第五十五章 上傳測試版本(第1/2頁)
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在伺服器的問題上,陳天材最終的選擇還是租。
而且陳天材清楚《獵殺危機》在受眾面上來說,國外的玩家會比國內多很多。
由於特殊原因,伺服器要是建立在國內,那國外玩家的體驗會很糟糕。
所以最好是在外國建立伺服器,保證國外這部分玩家遊戲時的體驗。
當然,國內也需要伺服器來滿足國內玩家的要求,這一點是毋庸置疑的。
陳天材聯絡了一個提供伺服器租聘的公司,這一個月內已經簽好了一年的合同,這份合同的第一批款項就花掉了陳天材一百萬的資金。
看著賬面上漸漸變少的資金,陳天材也覺得緊張起來。
可《獵殺危機》的遊戲質量讓他很滿意,甚至超過了他最初的預期。
如何滿意?
《獵殺危機》足夠好玩!
優秀的引擎給了《獵殺危機》良好的畫面,穩定六十幀的幀率讓遊玩的過程很平滑。
甚至為了讓電腦配置低一些的玩家能暢玩,陳天材專門用世界編輯器做了個幀率自適應系統,用來平衡效能不夠的情況下,《獵殺危機》依然能保證穩定的三十幀畫面。
以安清歡為首的遊戲美術,讓《獵殺危機》無論是從場景建模,還是人物造型方面都顯得很突出,且有個性。
音樂方面不用說了,沈見星的水準在業內平均值以上,可以帶給玩家更加有沉浸感的遊戲體驗。
單機劇情雖然不如《讚歌》的故事出眾,可在陳天材與馮俈的打磨下,已經到了及格線。
等遊戲世界觀隨著下一個版本的更新而完善,單機劇情部分可以操作的空間會更大,還能再上一個臺階。
……
九月二十一日下午兩點。
讚歌網路的辦公區內響起了一聲歡呼。
“哇!我吃到雞了!”裴光銘蹦了起來,指著自己的電腦螢幕說道。
“老裴,你這可是世界第一雞!得請客嗷!”
“哎,我就差點運氣而已。”
“咱們的遊戲確實好玩,我現在就還想再開一把,哪怕砍砍喪屍也不錯!”
“對了,我剛才又發現了一個數值有點問題,我先看看什麼情況……”
陳天材也參與了這次內部測試,不過他玩遊戲的技術不如裴光銘,苟到前五的時候被他偷襲而死。
看著辦公室裡熱鬧的氛圍,陳天材咧開嘴笑著,然後說道:
“好了,今天是大日子,咱們得準備測試了。”
“是!”
“好的陳總。”
“好的老大!”
員工們七嘴八舌的回應道,他們的臉上也都笑開了花。
喜歡遊戲的人骨子裡就是熱愛自由和冒險的,這種人最討厭約束。
陳天材自然也是如此,所以對於員工怎麼稱呼他並沒有規定,而是任由他們喜歡怎麼叫就怎麼叫。
“老闆,伺服器除錯好了,你們可以上傳測試版了。”