李老菊雖然有些錯愕,但他什麼大風大浪沒見過,所以很快就回過了神,開始思考遊戲為什麼要製作這個橋段。

“致敬某遊戲?是有可能。”李老菊趁著遊戲重啟的功夫,摸著下巴。“但其實作為新手引導,根本沒必要設計這個橋段。而且也不是所有玩家都像我一樣無聊,正常玩家應該會直接走主線。”

隨後李老菊恍然大悟道:“玩遊戲最重要的就是探索其中的樂趣,建造網路樞紐塔的結局其實算是一個彩蛋,是製作人特別照顧我這種玩家設計的。”

想通了這點後,李老菊哂笑道:“這遊戲相當用心,這一點要記下來做筆記,將來要學習。”

……

李老菊按照《讚歌》的正常流程,建造了自動食物工廠後,開始按照新手引導完成了一個個建築的建造。

看著原本還比較空檔的基地裡開始變得滿滿當當,李老菊心裡冒出了滿足感。

“新手指導算得上優秀,而且整體的遊戲玩法很紮實,雖然沒有太多的創新,但是很實在的用了前人的成熟框架,我這個粉絲很厲害!”微微評價了遊戲前期帶給他的感受,李老菊擼了擼袖子,對著遊戲畫面說道:

“加油幹!都到世界末日了,別這麼懶!”

遊戲畫面裡的生產畫面依然熱火朝天,又建了兩個資源採集站後,李老菊發現了一個問題,那就是人口始終都沒有增長。

“嘖!我又有不詳的預感了。”李老菊皺了皺眉頭。

經過大概五十分鐘的遊玩,李老菊玩到了《讚歌》的中期。此時的遊戲畫面裡雖然很正常,似乎就是考驗玩家的能力,像其他生存策略遊戲一樣,看玩家能堅持多久。

可是經驗豐富的李老菊清楚,能做出開頭那個彩蛋的製作人,不會讓《讚歌》這麼平庸,甚至到現在李老菊還沒看出來遊戲和它的標題《讚歌》有什麼聯絡。

“果然!”李老菊看到遊戲鏡頭突然拉近後,就知道真正的主線到來了。

還是一個小人在向玩家招手,只不過這次的小人換成了穿著科學家長袍,帶著眼鏡的形象。

【尊敬的指揮官,我是您的首席科學家。很感激您讓避難所挺過了難關,但是避難所已經是一座人類孤島,根據最高特殊協議,我不得不向您建議啟動‘讚歌’計劃。

為了計劃的順利,我將給您一份‘思維控制室’的圖紙,希望您可以下定決心。】

劇情提示結束後,遊戲畫面就拉到了正常的視角,然後一張建築圖紙就溜進了右下角的建造按鈕裡面。

於此同時,建造按鈕的旁邊出現了一個橢圓形的紅色按鈕,上面寫著【啟動讚歌計劃】。

“主題是點明瞭,而且看得出來製作人居然設計了一個完整的世界觀!”李老菊有些意外。

因為一般這種小成品的遊戲,只需要設計出大概的故事就行,根本沒必要設計遊戲世界觀,看來《讚歌》的製作人所圖甚大,一開始就有了做續作的打算。

點開建造按鈕,李老菊看到‘思維控制室’的建築模型,然後開始思考到底按不按照首席科學家的提示行動。

幾乎是出於本能,李老菊古怪地笑了一下,說道:“我這個人就是喜歡另闢蹊徑,‘思維控制室’我就不造,看看有什麼好玩的事情。”

李老菊滑動滑鼠,點選了紅色的【啟動讚歌計劃】,開始觀察進入主線之後的遊戲有什麼改變。