第八十五章 多重暴擊(第1/2頁)
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死亡騎士畢竟已經算不上是活生生的人了;對她們而言,血與黑暗才是她們餘生的歸宿。
只不過龍睛手下的這一批卻和她們的同僚們有很大的差別。
大概是因為生前都是最精銳的聖騎士的緣故,即使被轉化為了死亡騎士,但是這些曾經信念堅定的騎士們的內心也依然嚮往著光明。
這從她們駐紮的營地中,熊熊燃燒的篝火上就能看出一絲弊端了。
就好像歸來的兩隻梅蒂莎,她們的體內可是有著強大的魔力的;可即使是能夠讓她們死後肉身無恙的強大魔力,卻也讓她們無法避免亡靈生物的習性……
“嗚……聖焰……”
可惜,被火光閃瞎眼的精靈公主並沒有等到龍睛的安慰。
這個時候的聖騎士正在翻看著剛剛到手的龍鱗——也就是黑龍姐姐所說的《多重暴擊》!
“想不到這個《多重暴擊》竟然是從黑龍手中拿到的,怪不得遊戲後期再沒有人能學到了——黑龍都給屠乾淨了,還指著誰給你技能?”
在龍睛的印象當中,《多重暴擊》這個技能是沒有什麼大用處的,除了精靈遊俠這種自帶暴擊技能職業;對於其他的職業而言,這個獲取難度頗高的隱藏技能真的是食之無味,棄之可惜。
《多重暴擊》:使你的暴擊標記重疊,並且疊加暴擊傷害。
所謂暴擊標記,其實是一種虛擬遊戲誕生之後,開發的新型遊戲規則。
虛擬遊戲不像是從前的螢幕遊戲一樣,暴擊全看臉,而且在對手的身上隨機顯示暴擊標記。這些標記有大有小、有多有少,你提升的暴擊等級越高,那顯示的標記就又大又多,反之亦然。
而《多重暴擊》卻可以將兩種不同暴擊技能重疊在一起,並在暴擊傷害的基礎上,再疊加暴擊技能的傷害!
舉個栗子:要是有個精靈遊俠運氣好獲得了《多重暴擊》,而這個職業的天賦技能又是自帶的三倍暴擊。
那麼如果精靈遊俠要是擊中了本身基礎的雙倍暴擊標記,和天賦自帶的三倍暴擊標記,那麼她造成的傷害可不是簡單的二加三等於五——而是在二倍的基礎上再翻三倍,那可就是六倍傷害!
當然,可不要以為只比尋常遊俠多了一倍傷害;要知道遊俠的尋常暴擊標記和天賦暴擊標記可是不能疊加的,他們最多隻能夠造成三倍傷害。這樣一來,有沒有《多重暴擊》的作用就體現出來了。
至於說龍睛不是遊俠,沒有天賦的三倍暴擊,他拿這個技能好像是沒有什麼用——其實不然。
龍睛雖然不是遊俠,沒有天賦暴擊,但是他卻有著遠超遊俠天賦的《風暴劍術》!
這門被玩家們垂涎欲滴的艾澤拉斯皇家劍術,可正如其名字一般——
不但有大範圍攻擊的‘風之傷’,更重要的卻是表現在其高倍的暴擊傷害上!
遊戲裡的劍術向來不是以攻擊技能的形式而存在的,通常它們都是作為基礎攻擊定型的。
而《風暴劍術》作為特殊職業繫結的頂級劍術,其特殊效果,便是平砍疊加暴風勢;每一層風暴勢不但可以在原有的基礎上提升一倍的暴擊傷害,並且還能大幅度提升‘風之傷’的攻擊範圍。
事實上在龍睛獲得了《風暴劍術》之後,他就結合遊戲裡的資訊,將這套劍術摸了個七七八八。