“哦,那如何決定勝負呢?”聽這兩艘來自魔法世界的幽靈船介紹半天也沒介紹到重點的亞頓開口問道。

“哦哦,差點忘了,當一名玩家的英雄單位,就是這個……”破天者指著遊戲桌自己那一邊一個頭像說道:“這個英雄單位的血量被在對方隨從或者法術的攻擊下歸零的時候,就宣告本次戰鬥失敗,幹掉對方的話就是戰鬥勝利。”

“每個英雄單位都有各自的職業,職業不同,英雄技能也不同,開局固定的三十血量,不過有很多隨從牌和法術牌增加護甲值,護甲值也可以算血量的。”奧格瑞瑪之錘指著自己那邊英雄頭像旁邊的一個護甲標誌說道。

“似乎挺有意思的。”在小破和小奧絕對不算稱職的解釋下,大約弄明白這個叫爐石傳說遊戲是什麼玩法的亞頓拿出一點資材捏出了幽靈艦娘面前的遊戲桌。

看著亞頓的動作,知道這艘指揮官要做什麼的破天者和奧格瑞瑪之錘立刻開始在旁邊修正起亞頓的遊戲盤設計。

“初始法力水晶是一點,每一回合增加一點,最高十點。”小破首先說道。

“法力水晶除了要考慮到固定的卡牌消耗以外,還要兼顧薩滿卡牌的過載,也就是下回合被鎖定無法使用的法力水晶,以及術士卡牌和德魯伊卡牌的法力槽增減也要考慮進去。”

奧格瑞瑪之錘緊跟著在一些法力水晶的細節上補充道。

“對了,還有後手的玩家擁有一種可以跳費,額,就是在當前回合獲得一個額外法力回合的法術牌。”看到詳細的事情都被奧格瑞瑪之錘說完了,破天者為了證明自己的用處連忙說道。

“那也算是卡牌的一種,等一會指揮官自然會考慮到的。”小奧對小破的行為吐槽道。

“那……每一回合有限定時間,時間到的話會強制結束,對了每個玩家的卡牌數量限制是三十張,先手起手摸三張,後手起手摸四張加一個跳費牌,牌庫使用完畢後,每回合都會受到遞增的疲勞值傷害。”

被小奧吐槽的小破立刻說起了其他注意事項。

於是在兩艘幽靈艦娘你一言我一語的建議下,亞頓之矛牌爐石傳說的遊戲桌就這樣製造完畢,亞頓還順便製造了一套基礎卡牌。

看著自己的成果,亞頓用著有些出乎意料的語氣對這兩艘來自魔法世界的幽靈艦娘問道:

“看來你們那個世界的程式系統發展的很不錯。”

這個遊戲的各種隨機判定和固定判定系統雖然很原始,但的確是一種程式語言的雛形,這個發現讓亞頓調高了對小破和小奧老家的評價。

“程式系統,那是什麼?”小奧愣了一下。

“指揮官閣下說的應該是奧杜爾裡面那些泰坦遺物吧,我記得布萊恩經常提到白金圓盤,智慧程式什麼的。”小破倒是想起了什麼說道。

這兩艘幽靈艦孃的話讓亞頓不由的對那個魔法世界好奇了起來。

“來給我介紹一下你們的世界吧。”亞頓把製造好的爐石傳說遊戲放到一邊,擺出一副很有興致的樣子對破天者和奧格瑞瑪之錘兩艘幽靈艦娘問道。

“我們的故鄉嗎?準確來說只是我的故鄉。”破天者聽到亞頓提起她的故鄉開口說道。

“現在也是我們部落的故鄉了。”奧格瑞瑪之錘緊跟著說道。

“好吧,也可以這麼說。”在這個問題上,似乎小破已經接受了小奧的這個說法。