第三百二十一章 不夠熱情的遊戲(第2/2頁)
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“明明是我先的……”提爾比茨並不在意亞頓和休伯利安是如何繞開秘鑰的,這種事情對於外星艦娘來說應該是理所當然的。
“其實是可以一起測試的。”把和普通的水晶塔樣子差不多的凱達林水晶塔從另外一個耳朵上摘下來的亞頓開口道。
“你先讓果敢試一試也行,她測試的時間我去把剩下的幾個虛擬艙改造好,我數數啊,恩,十臺應該夠了。”休伯利安說著就開始忙了起來。
“也好……”覺得這樣也行的亞頓用著很粗暴的方法,直接把已經儲存了遊戲,可以充當遊戲伺服器使用的凱達林水晶和果敢所在的虛擬艙連結到了一起。
開始讓這艘毛系小學生體會一下什麼叫真正的星際戰爭。
不過不知道是亞頓準備的測試內容太少,還是其他什麼原因,就算是“心靈手巧”的休伯利安加速趕工,才趕工到第五個虛擬艙的時候,果敢就一臉詭異的從虛擬艙中爬了出來。
“怎麼了?”就連休伯利安都察覺到有些情況不對的地方,停下了手裡的活計對果敢問道。
“不知道該怎麼說,挺好玩是挺好玩的,但是……”詞彙量比較匱乏的果敢無法形容出自己的感覺。
“奇怪……”亞頓翻看了一下果敢的測試記錄,發現這艘毛系熊孩子艦娘在一開始的興奮勁後,熱情以極快的速度降低下去。
完全就是遊戲設計失敗的體現,但是果敢又說這個遊戲挺好玩的,這樣就顯得很矛盾的。
“要不大家都試試看,畢竟這是團隊遊戲嘛,一個人玩很無聊的。”休伯利安提出了一個建議道。
於是等到休伯利安把所有虛擬艙都改造完成後,除了夏洛特以外其他所有艦娘都開始了第二次測試。
這一次的測試比起只有果敢一艘船的首測持續的時間要稍微長一點,但是也沒長到哪裡去。
不管是233號鎮守府的艦娘還是亞頓麾下的那艘加賀,表情和首測結束時的果敢表情幾乎一樣。
都是一副有些想說的話,但是無法找到合適的形容詞說出來。
同時她們也一致認為亞頓和休伯利安製作的這款《星際爭霸:來自星星的繼承者們》是一款好遊戲,無論是在模擬度上,世界真實性上,遊戲性上都要遠遠超過雷霆世界三部曲。
甚至就連背景音樂上,亞頓和休伯利安都認真的剽竊了老家的很多藝術家,來自特倫帝國人族音樂的誇張和優雅和來自星靈族音樂特有的空靈和莊嚴,讓這款遊戲在藝術性上超越了目前大紅大紫的雷霆世界。
但就是沒法點燃這些本土艦孃的遊戲熱情。
一種微妙的,但是又說不上來的隔閡擺在了這些艦娘和這款遊戲之間。
雨又開始下了,這有點糟心啊,現在又沒有存稿,沒法提前把幾天的更新都放出來,萬一真的斷網斷電,維持這麼久每日至少三更就沒了,好擔心,求祝福!