最可怕的而是妥協,艾倫怕自己妥協一次,就會有第二次,第三次,當無數次的妥協後,血蹄部落裡不會在充滿任何歡聲笑語。

無論奧菲斯和他關系再好,無論有多少個朗寧特信仰動搖,無論血蹄部落打多少次教廷的臉。

艾倫知道,血蹄部落與神聖教廷,早晚會有一戰。

所以他現在就要高舉利劍去反擊,哪怕刺不到怪物的頭顱,斬不到它觸角,也要讓這個怪物知道,不是誰,都會懼怕你。

護教騎士們都是百裡挑一的百戰老兵,也更是各個軍團裡的精銳,甚至全都修煉出了鬥氣。

而鬥氣的存在,就是為了擊敗個體戰鬥力更強的外族,比如比蒙,比如荒原野蠻人。

擁有了鬥氣後,他們就可以忘記了恐懼,因為他們更加的靈活,五感更加的敏銳,攻擊力也更強。

但是血蹄部落讓這些護教騎士重新回憶起恐懼是何種滋味。

也讓他們知道,不是所有蠻族戰士都是傻乎乎的一擁而上的莽夫。

血蹄部落走的一直都是精兵的路子,極其重視外在裝備的作用。

戰士們裝備更新之快,在聖卡西斯大陸幾乎罕有先例。

一個血蹄精銳戰士的標準裝備,豪華的簡直令人發指。

而且整套單兵裝備裡,哪怕是一個最細微的零件,都是出自大師之手。

幾何學者樊迪大師,聖卡西斯版的物理學家野矮人米加德,十級鉗工平原矮人德尼羅。

樊迪總設計,米加德改良,德尼羅親手打造。

三個幾乎沒有戰鬥力的糟老頭子,卻擁有三顆最強大的大腦。

出自三人之手的裝備,已經不單單是一件武器或者護甲,而是可以堪稱為藝術品了,並且代表著聖卡西斯大陸兵工業的尖峰。

第三代護甲,龍鱗全身鎧,命名為卡卡魯的庇護。

由三階火系巨龍身上毀滅友情貢獻,龍鱗鱗片為主體,經過聖光系魔力元素啟用後,無縫熔成全身鎧,四肢與關節齒輪部位連結,內建異空間金屬內襯甲,擁有極強的雙抗作用,配合著蠻族抗幹耐揍的好身板,適合陸戰沖鋒與大規模混戰,防火防盜防法師。

第三代中近程距離壓制武器,大力神三號行動式手.弩,可瞬間直線射出三支破魔破甲弩,一百碼之內穿透五公分厚的鐵板,距離敵人百碼以內就可以進行火力壓制,可以起到先發制人的作用,攜帶方便、上弩迅速、準確率高、穿透力強。

第三代防禦盾,艾倫將其命名為“左手的時間”,套臂式精鋼塔盾,原血蹄部落第二代裝備精鋼全身鎧二次熔煉,去除所有雜質後,縮小體積與密度後錘煉而成,塔盾兩側四排.射擊孔,米加德大師設計,獨具匠心,利用空氣動力學原理激發,一旦射出,可成扇形擊出十二把劇毒無柄斷刃,適合多人配合齊放,無死角、威力大,切割力強。

血蹄批次生産的三稜.軍刺,以艾倫隨身軍刺為原型,平原矮人集體打造,隨身攜帶,不忘初心保留傳統外觀,誠意十足獨具情懷,聖卡西斯大陸近身廝殺兵器的巔峰之作,長四十七厘米,加深血槽,一旦血液隨著血槽排出,肌肉收縮時無法吸住,便於下一步動作,前端設計的三稜,接觸敵人後,創傷面為方形傷口,傷口各側無法相互擠壓達到止血和癒合的效果,並且無法立即包紮,只需刺入人體任何部位八厘米左右,就可以使敵人立即致命,專破魔力護盾和護體鬥氣,專為教廷戰鬥人員設計。

淘汰了第二代近身重武器後,為了配合蠻族力大無比的優勢,部落戰士們同意將近距離作戰的武器換為統一的戰錘。

第三代武器,戰士們近距離作戰的常規兵器。

這種鈍器戰錘沒有鋒利的切割效果,但是卻十分適合擊打,上手快,動作單一,掌握容易。

每當在戰士們揮舞之下,就會發出刺耳風聲,樊迪將其命名為鋼鐵咆哮。

把手處採用防滑設計便於掌握,七十公分鐵鏈纏繞手臂,中間部位厚度直徑超過二十公分,實心打造,頂端錘部八面六角,擊打力強不易磨損,這種鈍器不需要多複雜的招式,卯足了勁使勁掄就行,砸人砸盾兩相宜,殺人放火不耽誤。

這就是血蹄部落戰士們的制式裝備,頂著塔盾進行推進,戰士們將身體縮在塔盾後面,接近一百碼以內用破甲破魔手.弩,先發或者後發制敵,接近五十碼以內,開始成扇面射擊劇毒斷刃,二次壓制後,掄起戰錘開始沖鋒,打亂敵人陣型後各自為戰,左手軍刺右手戰錘,不斷切割敵人後各個擊破。

百名精銳戰士們,曾經在血蹄部落的門口,無論刮風下雨,無論白天黑夜,每天都要重複很多遍訓練這一套.動作。

防禦、推進、壓制、再壓制、沖鋒、近身廝殺,這一套.動作,他們每天都要在科隆和薩克雷的指揮下,配合練習至少十次,日複日,月複月,從未間斷過。

因為第三套裝備換裝更新後,血蹄戰士們已經不單單是嚴格意義上的步兵了。

他們中近距離可以利用弩箭充當弓箭手的角色,沖鋒途中可以從塔盾中射出劇毒斷刃進行壓制,近距離作戰可以揮舞戰錘。

而且最為主要的是,艾倫嚴格按照上一世現代軍人的訓練模式,往裡死禍害這幫老實的部落戰士們。

自從全部更新完第三代裝備後,五百名護教騎士有幸成為了第一批提他們檢驗裝備的活雷鋒。