比賽開始,許川選擇正常紅開。

而edg這邊,則是從上往下刷,意在避戰。

奧拉夫前期確實勐,但也不可能打得過盲僧+塞拉斯。

“強力型,開啟!”

許川心中默唸,開啟了強力形態。

其實以他現在的水平,強力型、空中型和複合型這三種基礎形態,已經帶不來太多提升了。

因為他和隊友們的配合已經日趨完美,即便不開系統,親和率也相當高了。

不過,在實際的運用中,許川發現,這三種基礎形態最重要的功能其實不是提升線上親和率,而是“感知共享”。

所謂感知共享,是指當許川開啟基礎形態以後,可以和該形態所對應的線上隊友產生一種近乎於心靈互通的感覺。

不過這種互通是單向的,即許川能清晰的感受到該隊友的思維和判斷,也能感受到他的緊張和興奮。

但是這個隊友卻不會有任何察覺。

所以,當開啟系統以後,許川就相當於有了兩個視角。

他本人的視角,和該隊友的視角。

許川的大局觀很強,但多一種視角,自然能多一分把握,所以在面對edg這種強敵時,許川還是果斷選擇了開啟系統。

而使用的,自然也是加強中野親和率的強力型。

edg這個戰隊,真實情況和表現出來的其實很不一致。

比如說下路,edg下路的對線實力極強,放在世界上都是數一數二。

所以很多人都瘋狂吹捧viper,說他拳打uzi,腳踢jackeyove,好像強的沒邊了。<eiko。

中野也是如此,都說jiejie強,但目前來看,其實強的是小學弟sut)。

至於上路的芙蘭朵......

大部分時間都是工具人。

不過這也不是因為他實力不足,主要是edg這個戰隊,實在不喜歡打上路。

不然也不會有那個經典的edg笑話了:

“edg招大樹,會上單的來。”

總之,要想最大程度上限制edg,首先就要從他們的中輔入手。<issing應對,許川的任務,就是和香克斯廢掉小學弟!

“香克斯,你先讓他推線!”

許川一邊刷一邊道,

“等會炮車兵過來,他肯定要往前站,我找機會抓他一波!”

“好!”香克斯應了一聲,往後退了兩步。

塞拉斯前期本來就推不過卡牌,所以香克斯往後退,也並沒有引起小學弟的懷疑。

兩邊繼續對線,許川從下往上刷,然後開始往中路逼近。

這時,紅藍雙方的跑車線也正式交匯。

卡牌這英雄其實很好推線,紅牌打中間的小兵,再加一發q,配合上小兵去質器增加的對小兵的傷害,基本上就能把一波線清了。

就算前期傷害不夠,再多加一個q,也就差不多了。

但是這種情況只限於普通兵線,炮車兵是清不動的。

所以,小學弟只能往前走,開始a炮車兵。