“迪迦的節奏很好啊,oner就有點逛街了!”

解說臺上,娃娃的聲音帶著笑意,

“連e這邊的閃現都沒打出來!”

米勒道:“主要是迪迦玩的很聰明,只在隊友能先開的情況下進行gank!”

“隊友開到,他再補q,會形成超長的控制鏈,想殺就很容易了!”

米勒的遊戲理解確實可以,他說的其實就是許川的思路。

對於打野莫甘娜,許川認為,這英雄適合“後手”。

她不適合作為第一個進攻點,而更適合在隊友控到以後,再補控制。

防守時也是如此,不能一開始就給c位魔法盾,而是要等對面的關鍵技能出手以後再給。

所以綜合來看,打野莫甘娜必須要搭比較強勢的線上英雄,因為她幾乎不可能自己起節奏。

畢竟大家都是職業選手,莫甘娜的遠距離q又太慢,命中率低到可以忽略不計。

“oner!”

t1的語音裡,teddy已經有些急了,

“要是抓不死納爾,你就來幫下!”

“莫甘娜來抓過一波以後,我快有點打不了了!”

oner一切螢幕,果然看到己方下路正在節節敗退,連線都不敢吃。

卡莎泰坦也是很強力的下路組合,就算小炮拿了個人頭,也不用這麼慫吧?

oner心中剛泛起疑惑,就看到下路爆發了戰鬥。

對面的芮爾直接閃現,強勢控住兩人!

“蕪~”小炮同時起飛,跳到卡莎的臉上,掛上爆炸火花就開始輸出。

有叢刃的攻速加成,e技能迅速被引爆,卡莎瞬間只剩絲血!

好不容易從控制中掙脫,teddy剛交出閃現,小炮卻再次起飛,然後射過來一發黑漆漆的炮彈。<eng麥林炮手)擊殺了t1teddy虛空之女)!”

“......”看著癱倒在地的卡莎,oner目瞪口呆。

這傷害也太高了吧?!這麼輕鬆就把人殺了?!

“小炮帶的是叢刃,剛才又用人頭的經濟買了兩把長劍!”

teddy氣惱的道,

“只要芮爾控到,他跳上來我就得死!”

oner無奈:“好吧,我來幫下!”

6:23,oner來到下路。

泰坦鉤中了芮爾,但是芮爾反手打控制,觸發餘震,坦度非常高。

teddy想上來補輸出,小炮反手一個e,剛a了一下,就嚇得他趕忙後退。

最終,絲血的芮爾逃到了塔下。

而與此同時,莫甘娜再次出現在中路,配合鱷魚打出了faker的閃現。

“怎麼回事?”