悲傷一臉激動的回到後臺,第一個看到的就是笑呵呵的許川。

“打得不錯!”

許川毫不吝嗇自己的讚揚,笑著道,

“下路那波反蹲做的很好,直接把劣勢扳平了。”

悲傷興奮的臉頰發紅,這場勝利對他的意義太大了。

因為這證明了他的實力!

即便是面對卡薩這樣的強力選手,他也絲毫不落下風!

“三級中路那波我坑了波大的。”

香克斯苦笑道,

“不然悲傷直接就能起節奏,這把就能更順利了。”

“問題不大。”悲傷笑道,“能保著卡莎起來,團戰就好打。”

舊夢此時也很興奮:“這把真殺爽了!”

悲傷和許川雖然風格相似,但侵略性還差一些,尤其體現在團戰端。

當許川上場時,對面打團根本無暇顧及其他人,因為許川永遠在他們臉上。

所以舊夢基本上屬於是無壓力輸出,輸出環境好到爆炸。

而悲傷打團時,更喜歡打反手,這就給了敵方衝擊adc的空間。

不過經過這段時間的訓練,舊夢的團戰carry能力也有了大幅提升,所以並沒有被tes直接沖掉,而是展示了一番華麗的操作和走位,成功終結了比賽。

“確實,許哥都快把我們慣壞了。”

陳晨也笑道,

“他上場的時候,雖然我心裡明知要專注,但就是打的很放鬆。”

“我也是!”香克斯立即接道,“因為許哥太強了,總感覺他永遠能兜底,所以自己玩的就很隨意。”

米神瞥了一眼舊夢:“下路也這樣,許哥上場的時候,舊夢這b時刻不停的想著線殺!”

舊夢尷尬的撓撓頭:“有許哥兜底,肯定要玩的激進點嘛!”

許川看著他們,依然保持微笑。

這些問題,不用隊友們開口說,他自己早就已經察覺到了。

由於他的個人實力過於強大,可以說只要願意,十把至少c七把,所以長此以往,隊友產生懈怠感再正常不過。

但英雄聯盟畢竟不是一個人的遊戲,如果每一場都讓許川來c,那上限最多也就是18年的rng。

但許川的目標可不止於此,他可是要衝擊第二座冠軍獎盃的!

這段時間裡,他其實採取了很多措施,比如選工具人打野,或者偶爾和悲傷輪換,都是為了給隊友搭建舞臺。

可即便如此,當遊戲進入絕境時,隊友們還是會下意識的依靠許川,哪怕他選的是個巨魔。

許川認為,問題的根源,就在於悲傷沒有在真正重要的比賽中上過場。

所以他才會在對陣tes的比賽中,主動下場,讓悲傷來打。

給隊友上強度,可不是一句玩笑而已,而是許川的真實目的。

他就是要讓隊友們找到carry的感覺!

狼王即便再強,但帶著一群綿羊,也永遠成不了大事!

當然,這些隊友們的天賦不同,上限自然也不一樣。