第152章 公佈結果!(第2/3頁)
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“在這裡要和大家分享一個小故事。”
“我們本來是分成幾個評審小組的,但為了這個遊戲,我們所有評委聚集到了一起。”
“我們都在猜測《憤怒的小鳥》的遊戲製作人是誰。”
“但最終卻沒有答案。”
“最後我們做出了一個猜測,《憤怒的小鳥》的遊戲製作人,肯定是我們熟悉的遊戲大師,在遊戲領域成名已久,擁有豐富的底蘊,以及強大的團隊。”
“最後,我們給了這個遊戲滿分的評價。這其實是不符合規定的。”
“畢竟這個世界沒有完美的遊戲。”
“但……這一次,我們準備任性一次。”
“《憤怒的小鳥》值得我們的任性。”
這是對《憤怒的小鳥》的評價。
篇幅很長,已經是到了過分的程度。
再看看其他遊戲的評價,眾人會發現……
評委們其實“沉默是金”的過分。
因為大多數遊戲,最多隻有一句評價。
甚至是《地獄戰警》。
“很成功的商業遊戲。”
“把握住了消費者的口味。”
是的!
《地獄戰警》能夠得到的評價就這麼兩句話。
網友們自然在第一時間,看到了這些評價,然後……
他們也忍不住討論了起來。
“果然《憤怒的小鳥》很不簡單啊,我看那些評委恨不得抓住製作人,聊上半年。”
“我覺得這些評委的評價很中肯了,《地獄戰警》其實真的沒有什麼營養,第一次玩的時候,是挺刺激的。但玩多兩次,索然無味。”
“確實,有些遊戲的生命力,真的很短。”
“但有些遊戲卻百玩不厭。”
“我現在就只想等各家公司來認領自己的遊戲!我只想知道《憤怒的小鳥》是哪家公司哪個製作人的!”
對了,根據規則,甚至是評審都不會知道遊戲製作人的身份。
只有等到排名出來後的現在,各個製作人或者公司才會公佈一切。
……
“很感謝大家的喜歡。”
“以後我會更加努力,會製作出更多比《地獄戰警》更好的遊戲。”
“我也相信我一定能夠做到這一點的。”
這是托馬斯發的一條資訊。