第一百五十章《憤怒的小鳥》火了!

一時之間,陸羽大有一種過街老鼠人人喊打的感覺了。

在遊戲世界裡面,好玩才是王道。

好玩不好玩的標準是什麼?

沒有標準!

只要玩家覺得好玩,那這個遊戲就是成功的!

很隨心,卻又是足夠簡單的判斷方式。

就現在來說,確實沒有一款遊戲比《地獄戰警》更吸引人的注意力了。

所以……網友們說陸羽輸了,在丟自己面子,在丟華夏人的面子,這是再正確不過的事情了。

但也在這時,圍脖上出現了一篇文章。

這是一篇轉載自國外社交軟體的文章。

“大家好,我是史蒂芬,在這裡我要對大家推薦一款遊戲。”

“作為這次國際遊戲製作比賽的評審,其實我不應該有任何的偏向,這會導致評審的不公平。”

“但我現在實在沒有辦法壓抑自己的心情。”

“所以,為了發這一篇文章,我已經退出了評審團。”

“是的,現在我在以個人的身份在對你們推薦一款遊戲。”

“《憤怒的小鳥》!”

“這個遊戲的名字很簡單,甚至有一些幼稚,所以大家大概是看過也就看過了。”

“但我想說,這個遊戲是一場遊戲界的革命!”

“是的,我對這個遊戲推崇到了極點,我甚至認為這個遊戲給我開啟了一個全新的世界。”

“我最開始接觸這個遊戲的時候,因為身體的原因,只玩了一會就……吐了,是真的吐了。”

“因為這個遊戲用了全景模擬的方式來表現。”

“所謂全景模擬,你們可以簡單理解為三維立體,也就是說遊戲裡面是有空間概念的。”

“這就很容易造成頭暈眼花的情況。”

“事實上,我們遊戲製作人早就開始實驗這樣的遊戲了。”

“三維比二維多了太多可操作的東西,是一個全新的領域,也是所有遊戲人追逐的方向。”

“這款遊戲做的最好的一點就是,平衡。”

“我不知道製作人是誰,但我想說這是一個天才,超越了時代的天才。”

“他用最簡單的方式,呈現了全景模擬最有趣的地方。”

“就專業角度來說,我可以毫不猶豫地給這個遊戲打滿分。”

“如果可以,我甚至想要直接將這次比賽的冠軍給予這名製作人。”

“我實在太激動了,即便現在離著我第一次玩這個遊戲已經過去了幾天時間。”

“我依舊激動地語無倫次。”

“我只希望這樣好的遊戲,不會被大家所忽略。”

“最後,我想要對《憤怒的小鳥》的製作人發出邀請,我希望可以得到一個可以和你共進晚餐的機會。”

“如果可能,我還希望你可以來我們公司,我保證你可以得到在遊戲界最好的資源,無論是技術團隊,還是資金保障,還是美術支援!”

這是史蒂芬在自己社交媒體釋出的一條訊息。

一開始的時候,這條訊息並沒有引起華夏人的關注。

畢竟,史蒂芬其實在華夏就沒有這麼大的名氣了。

但……