第255章 手段(第2/3頁)
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現在布魯斯只能夠期待奇蹟了。
……
在空間農場推出兩個星期之後的現在。
盛大和企鵝同時釋出了一條公告。
兩家公司將會在下個星期推出一款全新的遊戲:《冒險島》!
是的!
《冒險島》已經到了最後測試的結果,就暫時結果來看,它已經具備了上線的資格。
而在企鵝和盛大的頭版封面裡面,《冒險島》這個遊戲的名字其實並沒有佔據太多的位置。
被重磅渲染的文案是,“陸羽,新作!”
是的,就是這麼簡單的四個字,佔據了最重要的板塊。
是的,現在宣傳遊戲,盛大和企鵝都意識到了很重要的一點。
玩家已經不用你介紹遊戲的玩法,遊戲的內容,玩家只會關注一件事情,這個遊戲的製作人究竟是誰!
在知道答案之後,玩家往往會有兩種反應。
第一種反應是:這是陸羽製作的遊戲?那我先去下載了。
第二種反應是:製作人不是陸羽?誰啊?不認識,等別人試玩過後,我看看評價再下載吧。
是的,現在陸羽的市場效應就是這麼強大。
在這之前,其實玩家對於遊戲製作人的概念不是很清楚的。
資深一點的玩家,或許還會知道一些遊戲公司,更多的玩家其實……我哪知道這個遊戲是哪個公司的啊?覺得好玩就玩,不好玩就不玩。
可以說……陸羽現在是以一己之力,改變了一些現象,一個人成為了一個品牌,而且是獨一無二的品牌。
現在在玩家心目中,對於遊戲大概會分成兩個類別吧。
一個是陸羽製作的,一個不是陸羽製作的。
這當然是因為陸羽出道到現在,製作的每一個遊戲都是經典,都成為了爆款有關。
另外在這裡需要說說的是,這一次企鵝和盛大在宣傳方面用了更多的功法。
所以就在這麼幾天時間裡面,網路上幾乎隨處可以看到《冒險島》的廣告。
《冒險島》引發了一個遊戲不該有的關注和熱度。
這其實並不算是一件好事。
有一些清醒的人,就給出了這樣一種說法。
“陸羽確實是天才,他所製作的遊戲確實值得這樣的熱度。”
“但是陸羽再怎麼天才,他其實也不過是一個人。”
“人的創作精力是有限的,人是會犯錯的。”