“6號陳凡,請問你聽得見嗎?聽見請按回答。”

“嗯?我不是說我聽得見麼?”陳凡驚坐,看著密密麻麻的按鈕,找到了一個“回答”鍵,用力的按了下去。

“看到操作盤上的數字鍵了嗎,請輸入比賽程式碼,id:478。”

“這麼麻煩啊,還以為是全自動呢。”陳凡有些掃興,按照要求依次按下了四個數字。

須臾間,封閉孵化蛋變得完全透明,陳凡一挪腳,發現自己懸浮在半空中。

更神奇的是,周圍的擺件也變了,原本的活動室,那裝飾著狼人殺俱樂部的ogo,此刻全都不見了,取而代之的是一副全新的畫面。

像是在天上飛….

“地圖還沒載入完成,請各位稍安勿躁,切忌隨意走動。”殼內響起了溫馨的廣播。

隨後,廣播又開始介紹起了決賽第一輪的比賽規則,跟之前不同的是,這把是特殊13人局,板子的身份也迎來了大換血。

預女鐵魔鬼魅新娘盜賊吹笛者

這是一個前所未有的板子,主辦方甚至都沒有任何實操資料,只是基於模型推演的結果而設計出了這樣一個身份局。

獵人被鐵鏽騎士所取代,鐵鏽騎士跟騎士不同,他們三者在功能大體相似,都是可以追輪次的一張牌。

獵人是在死亡後開槍,有可能命中狼,也有可能誤傷。

騎士則是主動翻牌聖裁一名玩家,如果是好人則以死謝罪,如果是狼人則對方當即死亡。

鐵鏽騎士的區別在於他會在死亡後自動使左手邊第一匹狼傷口感染,致其第二天死亡。

從效果上看,鐵鏽騎士可以很穩定的帶走一匹狼人,而且還可以透過位置學準確排出狼坑,座位好的話甚至可以當預言家用了。

但其延時性決定了鐵鏽騎士越拖到比賽後期越乏力,運用好鐵鏽騎士的能力也成為了對玩家水平的一大考驗。

鬼魅新娘最早出現在熊貓殺的板子裡,作為第三方勢力登場,鬼魅新娘需要在第一晚選擇一名玩家成為自己的新郎會觸發殉情),並在額外選出一位玩家作為自己的證婚人。

他們仨結成第三方勢力,共同對抗其他勢力,被驗時顯示狼人,在狼隊陣營全部出局之後獲得刀人能力如果新郎和證婚人本身就是狼人則不受影響),獲勝條件是屠城。

吹笛者跟夢魘一樣,也是爭霸賽上首次登場的牌,他作為獨立勢力,每晚可以用笛聲蠱惑02名玩家,但不能蠱惑自己,被蠱惑者之間相互知道有誰已經被蠱惑,。

除此之外,吹笛者沒有其他額外功能,被驗時視作民牌,獲勝條件是全場存活玩家均被蠱惑。

值得注意的是,如果吹笛者已經出局,但場上存活玩家也已經全部被蠱惑,則仍算做吹笛者單獨獲勝。

陳凡聽完規則,第一反應就是,“瑪德,這個吹笛者就是來搞笑的吧,主辦方壓根就沒想過讓拿吹笛者的人進第二輪,隊友都沒有,下套還會被人知道,玩到後面根本藏不住啊…”

跟能刀人還仨人抱團的鬼魅新娘比起來,吹笛者的能力確實有些寒磣的不像話了。

“地圖素材載入完成….”

“劇情副本:古羅馬角鬥場。”