第四章 (第2/2頁)
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不,準確來說,她幾乎可以肯定這些人的目標是自己。西南地區地廣人稀,各門派的npc沒事幹不會在荒郊野外晃盪,玩家們也大多選擇在副本中廝殺而非在密林中刷怪升技能。這也是導致生活材料昂貴的原因之一:對比既可以鍛鍊技能,又有裝備和稀有功法、材料可拿的副本,漫山遍野的藥材和小怪就沒那麼有吸引力了。
如此一來,再想了想自己那個莫名其妙的任務,這群神秘的黑衣人除了是同“問劍閣”門派事件有關的npc,還有什麼可能?
眨眼間這些人便搜到了樹下,火把在寂靜的黑夜中發出嗶啵嗶啵的聲音,明明是十分溫暖炎熱的火焰,卻在此時硬生生增添了幾分冷意。他們很安靜,只是舉著火把,安靜地搜尋著,不知道是在找尋什麼人,還是在找什麼重要的物品。
重華的手抓緊樹幹,眉頭緊皺——這群人究竟是什麼身份?
幸好夜色濃重,她又是一身黑衣,整個人隱藏在樹葉中又特意放輕了呼吸,那些黑衣人在樹下找尋良久都沒有發現躲在他們頭頂的重華。
待黑衣人們將要離去的時候,這時,樹枝猛地發出嘩啦啦的躁動聲,劃破深夜的死寂。緊接著傳來此起彼伏的狼嚎聲,伴隨著黑衣人聯絡同伴的幾聲口哨,原先零零散散分佈在各地的黑衣人瞬間聚集起來。
重華順著火光看過去,原來狼群聞見生人的氣息,尋了過來。
《江湖》中各個事物都有其自己的系統和軌跡:npc們有喜怒哀樂,會生老病死、遷徙移動;各地的小怪秉承物競天擇適者生存的原則,活在一個巨大的食物鏈中。遊戲中的資料們發生自己的故事,這已讓在《江湖》中呆了一天有餘的她見怪不怪。
縱使知道這一點,第一次看到npc同野外怪物爭鬥場景,重華不免好奇起來。
大約是黑衣人在沉默著尋找什麼東西的時候,狼群已不知不覺地在樹林間埋伏好。不知是什麼觸動狼群的神經,在一瞬間發難,將其中一個黑衣人拖了進去咬死。現在兩方人正面對峙著,狼群顧忌著火光並未正式發起進攻,只是圍著人群打轉,發出並不怎麼好聽的狼嚎;黑衣人在黑暗中也沒有足夠的把握,一時也不敢輕舉妄動。
她原先以為這群神秘的黑衣人人數眾多,但比起同他們對峙的狼群來說,實在過於單薄。濃重似墨的黑暗中陡然多了幾十雙冒著綠光的眼睛,便是遠在幾十米以外大樹上的重華,也被這景象驚得不寒而慄。
一聲狼嚎之後,群狼動作,兩相廝殺起來。重華坐在粗壯的樹枝上,透過參差的樹葉縫隙,聽著刀劍刺入皮肉、野狼撕咬嚎叫的聲音,穩定心神,注意著雙方戰鬥的場景,只覺得時間變得很慢。
如果說狼群是這個世界上最注重團隊合作的動物的話,那麼它們的敵人,這群神秘的黑衣人也不遑多讓。他們身手矯健,出手狠辣,野狼吃痛慘叫的聲音不絕於耳。如果不是遇上了在黑暗中更能得心應手的野狼,這場戰鬥恐怕會在頃刻間分出勝負。
但狼還是太多了。
最後的結局是兩敗俱傷。黑衣人死傷慘重,野狼在局勢不利於它們之後果斷逃跑。
瀰漫著血腥味的樹林很快恢復了寂靜,像是什麼都沒發生過。
重華卻僵在原地,一動不敢動。
按理說,雙方都是沒有高等意識的資料,重華應該作壁上觀點評他們之間的戰鬥,等他們兩敗俱傷的時候甚至可以渾水摸魚,得到更多的資訊。可《江湖》的效果做的太過真實,作為一個和平了二十多年,只是偶爾在上網打打遊戲的她來說,這場血腥多過激情的廝殺使她十分震撼。
《江湖》的玩家絕大部分都曾經玩過其他全息遊戲,再退一步,當被遊戲場景刺激心情不穩定時,會受到系統保護強制下線。
可她呢?遊戲中沒有死亡,只有重傷。
重華第一次質疑自己是否做好了準備——被永遠困在這個遊戲中,不斷地死亡和重生,最終同這款遊戲一同結束自己的生命。
穿越到遊戲後,她又一次對現狀產生了強烈的危機感。
正當無數念頭在頭腦中亂竄的時候,突然有訊息提示。
重華點開,是不久前剛見過面的君無戲言的訊息:“重華,我問了一下朋友,他說自己在藥王谷的典籍中好像見過這幾味藥,但具體在哪本書應該在哪裡採也忘記了。”
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