或許一開始的v1時,3點的力量、3點的體質、和4點的敏捷,是自己身體的資料,而4點的精神,是指自己大腦的精神強度。

力量就是身體的力量,而體質,就是體現在耐力方面吧。

敏捷,就是身體的靈活性,反應速度。

精神,或許就是腦域開發度,思維活躍程度,或者是靈魂的強度什麼的也說不定。這個就有點值得琢磨了。

而且,數值也有一定的侷限性。

經過中午做了的那些試驗,千葉真一也比較了一下。雖然以前的話,做俯臥撐,很費力氣的,一次做50個就很累很累,勉強做完,就會一下子趴到地上,幾分鐘都不想動彈。

而現在體質數值不變,但是力量得到了很大的強化。

從一開始3,升到6級時,加到了15,這是5倍啊!

中午做俯臥撐時,他一開始很輕鬆的就做到了50個,只是有些氣喘,但停下來就好了,一點看不出來做了50個俯臥撐的樣子。

甚至現在也能做到那些特種兵電影裡,可以單手花樣做俯臥撐了!

一次性做了200個,才開始大口大口的喘氣,感到有些累,但還沒有以前做到50個時,那種達到極限的疲累感覺。

但這個遊戲裡的數值,跟身體情況相關,或者說就是身體各項能力測量的具體數值。

而體質,也就是耐力方面不變,可是力量帶來的不僅是力量啊。

以前力量小,兩手做幾十個俯臥撐就能累趴,那是全力運動時,體力消耗極大,對自己身體造成的壓力。但現在力量增強好幾倍,做俯臥撐這樣的事,花費的力量根本對身體造不成什麼壓力。那麼體質,也就是耐力,變相的得到了加強。

或者說,只要不是全力做什麼事,哪怕耐力還是這麼差,也不會那麼容易感覺到疲憊和勞累了。

就像是你拎五六斤重的東西,走上半天才會感覺到累。

而拎三四十斤重的東西,走上幾十分鐘就會累趴下。

但一百多斤重的東西,分分鐘就得跪。

同樣一個人,耐力方面不會變化,但用的是力量不同,力量小,對身體沒有負擔,就不存在消耗體力了。用的力量越大,對身體形成的負擔越重,開始消耗體力了,堅持的時間就會很短。不同情況耗費力氣不一樣,表現出的耐力就不一樣。

而耐力的數值,就表現在,當你用出全力時,可以堅持的程度,就是你的耐力。

而力量也是一樣,全力以赴時,爆發出的力量,才是力量數值。

兩者之間是相輔相成的,哦,還要加上敏捷。體質越好,越能發揮出強大的力量和敏捷。

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就像前面帶路的女人,千葉真一可以說,自己的體質方面,耐力可能還沒有她好。

這個也是千葉真一琢磨出來的。

當時遊戲掃描自身資料,得到的幾項數值來看,有強有弱。

而根據自身情況,能大概判斷出,一個成年人的極限數值大概都是5。

力量,體質,敏捷,精神。

而自己除了敏捷和精神可以拿的出手,力量和體質是弱點。

這也沒辦法,你指望一個宅男能有多好的身體素質?