譚彪第一時間說道:“不可能,我就要玩花木蘭。”

陸平凡也不願意玩打野,他說道:“我也不管了,射手我選定了。”

甄亮悄悄地看了一眼兩人,發現他們兩個雖然在鬥嘴,可是臉上卻帶著笑容,並不是真的在鬥氣。

這是怎麼回事?

搖搖頭,他將視線轉回手機螢幕,一樓的譚彪已經選擇了英雄。

並不是花木蘭。

譚彪確定的英雄是蘇烈。

“不是要玩純輸出花木蘭嗎?怎麼選了一個蘇烈?”陸平凡開口挑釁。

“我改主意了,不想第一局就輸掉,只好選一個蘇烈,穩一點。倒是某些人一會兒拿一個射手走邊路,被殺穿就不好了。”

“呵呵呵,肯定不會的,看好了吧,一會兒我下路射手殺穿了對面。”

這兩人許久沒見,一見面就扯皮。

輪到了svg戰隊挑選英雄。

一樓選擇了關羽,二樓玩家搶了新版本中上線的法師,楊玉環。

甄亮罕見地挑起了眉毛,他說道:“楊玉環這個英雄很噁心的,尤其是團戰的時候,控制,輸出以及恢復能力都很強。”

陸平凡不清楚,這幾天他的運氣都還不錯,只有一兩局碰到隊友使用楊玉環。

譚彪和蘇鵬看見楊玉環被對面拿到,表情也不是那麼好看。他們倆倒是經常遇到對面有玩家突然選擇一個楊玉環,然後殺翻全場。

“要不然還是別選射手了吧,楊玉環挺剋制射手英雄的。”蘇鵬弱弱說道。

陸平凡搖搖頭,他現在對於射手英雄已經到了痴迷程度。

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越接觸射手英雄,陸平凡發現這個位置並不那麼簡單。

射手英雄更要注意走位,雖然說大多數射手都沒有位移,很容易就被戰士或者刺客突然從視野盲區偷襲,但只要玩家注意走位,大多數的突襲都能躲過去。

射手其實也有操作性。

不論是孫尚香這種需要滑動位移技能打傷害的靈活性射手,還是后羿黃忠一類沒有位移,只有站在原地輸出的短腿英雄。這些射手英雄都要認真考慮出裝,仔細注意隊友的位置,以及對面英雄的位置。

一個與隊友脫節的射手有八成可能會被對面一群人圍毆。即便是一對一碰上也極有可能被單殺。

所以,玩射手更多的還是看玩家對出裝的理解以及對小地圖的敏銳注意力。

射手英雄傷害輸出能力在那兒,可是他的短板也非常明顯。

發育緩慢,缺少位移,身板太脆……

真正玩得好射手位置的玩家不多,玩家拿到射手位後只是一知半解地選擇一個自己看得上眼的英雄。

或許是因為面板,或許是因為跟風,也或許是上一局對面有人選了一個射手殺穿了自己的隊友……

各種原因,導致了喜歡玩、假裝喜歡玩射手的玩家基數龐大。玩家水平參差不齊,一次碰到一個隊友玩射手坑了可能不會抱怨,然而連續的幾局玩射手的隊友被打爆,這個玩家就要瘋了。

然後排斥射手。

這個坦克版本,射手的生存環境更加堪憂,不斷有人“脫坑”跑去練習其他位置的英雄。

只有陸平凡。

只有他放棄了能夠秀出天際的刺客,選擇玩最容易背鍋的射手。

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