第189章 ,/.
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<p,對目標及其9x9區域施放,造成4次300點魔法傷害,不分敵我。
對飛行單位無效,每回合可以蓄能1次,下次施放時視為雙倍施法。
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什麼是系統兵,火元素巨龍和水元素巨龍就是,他們的設計之初就是如此強大,因為其本身就不是玩家們所能招到。
它的存在,就是為了系統,所以雖然看的很心動,李子周還是冷靜了下來。
還是來看兵種調整吧。
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光元素的hp由1上升至9點,傷害降低至1~5點,atb主動性減少3點。
這個調整的代價好大,李子周覺得還能接受,畢竟光元素都是攢大堆的,但下面氣元素和風元素這個就接受不了。
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光元素,等級1階8級,屬性
攻擊力9點,防禦力8點,hp9點,傷害1~5點,佔據格子1格,速度6點,atb主動性18點,特技元素生命、飛行、元素形態。
元素生命該單位屬於元素生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性,免疫生命毒。
元素形態該單位可以消耗6點atb主動性,在物理狀態與元素狀態進行一次切換。
物理狀態下,防禦增加18點,hp增加24點,速度和atb主動性降低3點。
元素狀態,速度和atb主動性增加6點,免疫物理傷害。
飛行該單位移動時,可以進行飛行,無視障礙阻滯或停留在障礙上。
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氣元素hp由10上升至15點,攻擊力、防禦力降低1點,新增特技『次級風場』。
風元素攻擊力、防禦力增加6點,沒有削弱!
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氣元素,等級2階6級,屬性
攻擊力11點,防禦力10點,hp15點,傷害2~12點,佔據格子1格,速度8點,atb主動性19點,特技元素生命、飛行、元素形態,次級風場。
次級風場該單位受到攻擊時,那次攻擊造成的傷害降低15。
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風元素,等級4階2級,屬性
攻擊力21點,防禦力24點,hp40點,傷害8~24點,佔據格子2x2格,速度10點,atb主動性21點,特技元素生命、飛行、元素形態、風場。
風場該單位受到物理攻擊時,那次攻擊造成的傷害降低30。
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火元素,等級3階5級,屬性
攻擊力15點,防禦力10點,hp30點,傷害10~13點,佔據格子2x2格,速度8點,atb主動性20點,特技元素生命、飛行、元素形態、燃燒攻擊、火焰本源。
火焰本源該單位免疫除傷害魔法以外的火系魔法,而且受到火屬性傷害時,不但不會受到傷害,還會回覆90傷害的hp,並且可以復活。
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炎元素,等級6階6級,屬性
攻擊力45點,防禦力15點,hp60點,傷害30~60點,佔據格子3x3格,速度10點,atb主動性30點,特技元素生命、飛行、元素形態、火球攻擊、火焰本源。
火焰本源該單位免疫除傷害魔法以外的火系魔法,而且受到火屬性傷害時,不但不會受到傷害,還會回覆90傷害的hp,並且可以復活。
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下章預告第0166章精神元素大削
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