現在是不死亡靈在戰鬥中擊殺單位後,在戰鬥結束後,會獲得經驗。

經驗到達10的倍數後,自身等級會上升,其中死去的單位每1個生前等級,會獲得雙倍等級經驗。

刪除骷髏兵種系列特技劍術,新增特技黑暗劍術。

現在該單位攻擊時,有10機率使這一次攻擊無視格擋。

受到近戰攻擊時,有10機率不需要扣除atb主動性,免費發動格檔一次。

刪除骷髏步兵特技巨盾、巨盾庇護。

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塔塔利亞王座塔樓兵種調整

血脈再生由恢復一半變為恢復60。

新增蜥蜴遊俠、終級九頭蛇。

狼人攻擊力增加1點,防禦力減少1點,hp增加3點。

大狼人攻擊力增加2點,防禦力減少1點,hp增加5點,速度減少1點。

蜥蜴射手後續系列新增特技『可汗毒箭』。

野牛特技『騎兵』刪除。

飛龍特技『亞龍之威』描述修改

原版是擁有該技能下的該單位,場上沒有巨龍時,每回合士氣+5點,場上有巨龍時,每回合士氣+1點。

新版是場上沒有巨龍單位存在時,場上擁有該技能的該單位,每次行動後士氣+6點。

場上有巨龍單位存在時,場上擁有該技能的該單位,每次行動前士氣下降2點。

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可汗毒箭該單位遠端攻擊前,可以將箭袋裡的箭切換為可汗毒箭。

使用可汗毒箭攻擊成功命中目標,會額外對目標造成30點劇毒屬性傷害,並獲得『劇毒』中毒狀態,不分敵人,不受反擊。

『劇毒』中毒狀態下,每次行動前受到15點劇毒屬性傷害,持續6次行動。

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克魯王國據點兵種調整

新增半人馬戰士、食人魔戰士、食人魔巨石投手、終極比蒙。

半人馬弓手、半人馬狩獵者、半人馬掠奪者,攻擊力增加6912點,hp增加3612點,傷害增加1~32~63~9,速度增加1點。

刪除半人馬狩獵者、半人馬掠奪者『2連射』特技。

惡狼戰士、惡狼鬥士攻擊力增加25點,atb主動性增加3點。

大雕攻擊力增加6點,傷害減少0~1,atb主動性減少1點。

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獨眼巨人等級從8階6級下降至6階6級,hp減少10點。

獨眼王新增技能巨石重擊,彈藥增加3點。