x為腐爛殭屍數量x3。

同病共存擁有該技能的單位,免疫毒屬性傷害。

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幽靈,等級3階2級,屬性

攻擊力16點,防禦力0點,hp21點,傷害3~10點,佔據格子1格,速度5點,atb主動性18點,特技不死亡靈、靈魂之火、虛假之軀。

虛假之軀該單位不會受到物理攻擊型別造成的傷害,同時,該單位也無法造成物理攻擊型別傷害。

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陰魂,等級3階4級,屬性

攻擊力20點,防禦力0點,hp30點,傷害5~9點,佔據格子1格,速度7點,atb主動性19點,特技飛行、不死亡靈、靈魂之火、虛假之軀、魔力汲取。

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魔法汲取該單位行動前,場上所有單位使用魔法值,該單位會吸取1魔法值轉移給統領單位部隊的英雄。

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怨靈,等級3階6級,屬性

攻擊力20點,防禦力10點,hp42點,傷害5~18點,佔據格子1格,速度8點,atb主動性19點,特技飛行、不死亡靈、靈魂之火、怨惡索魂。

怨惡索魂該單位死亡前,會對傷害來源造成60點黑暗魔法傷害。

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惡靈,等級3階9級,屬性

攻擊力20點,防禦力0點,hp42點,傷害5~10點,佔據格子1格,速度7點,atb主動性19點,特技飛行、不死亡靈、靈魂之火、虛假之軀、怨惡索魂,魔法汲取。

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吸血鬼血劍士,等級3階6級,屬性

攻擊力15點,防禦力2點,hp45點,傷害9~12點,佔據格子1格,速度6點,atb主動性19點,特技吸血鬼、血奴、格擋、劍術4.2x、吸血攻擊0.4x、吸血再生。

劍術4.2x該單位攻擊或受到近戰攻擊時,有100機率無視格擋或免費發動格檔一次,若該技能發動,使下一次攻擊變為3連擊。

3連擊攻擊後,有42機率無視格擋或免費發動格檔一次,若該技能發動,使下一次攻擊變為2連擊。

吸血鬼該單位屬於吸血鬼生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

血奴該單位是被吸血鬼轉化而成的吸血鬼,場上的吸血鬼可以對血奴使用『吸血再生』技能。

吸血再生若該單位已受傷,使用『吸血攻擊』併成功產生效果後,會恢復hp並復活。

吸血攻擊0.4x若該單位已受傷,該單位攻擊目標時,會恢復攻擊造成傷害的40hp。

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黑暗騎士,等級6階6級,屬性

攻擊力30點,防禦力18點,hp240點,傷害19~38點,佔據格子1x4格,速度9點,atb主動性24點,特技不死亡靈、槍術、骨架、靈魂之火、騎兵。

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骨龍,等級7階5級,屬性

攻擊力100點,防禦力20點,hp1200,傷害100~300點,佔據格子6x6點,速度12格,atb主動性27點,特技巨龍種、龍威、飛行、死亡吐息。

死亡吐息該單位的攻擊視為附帶死亡凝視的攻擊,使這一次攻擊時會額外對目標和及其4x4錐形範圍內造成目標死亡擊殺,數量為1~50。

對元素、亡靈、無實體單位效果減半,不分敵我,不受反擊。

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