......

步兵,3階6級,屬性

攻擊力8點,防禦力12點,hp25點,傷害1~4點,佔據格子1格,速度4點,atb主動性12點,特技人類生命、持盾、激怒、格擋、警哨、巨盾、巨盾庇護。

持盾該單位擁有盾牌,會使用盾牌抵指來自正面的攻擊,抵擋時防禦力增加6點。

激怒每個回合可以檢測一次,發現周圍有友軍陣亡時,atb主動性上升3點,攻擊力和防禦力上升1點。

格擋atb主動性分別在6、12、18點以上6的倍數時才可以獲得1個能量點。

受到近戰攻擊時可以消耗3個能量點,使這次一該單位受到的近戰攻擊傷害降低至10點以下,最多積攢9個能量點。

警哨視野內沒有友軍時,防禦力+15點,視野內擁有友軍時,防禦力+9點。

巨盾該單位擁有盾牌,受到由遠端攻擊造成的殺傷減少10。

巨盾庇護該單位周圍3x3存在的友軍單位受到遠端攻擊時,受到的傷害有30轉移給該單泣。

本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!

......

重步兵,等級3階9級,屬性

攻擊力12點,防禦力18點,hp30點,傷害2~5點,佔據格子1格,速度5點,atb主動性15點,特技人類生命、持盾、激怒、格擋、巨盾、巨盾庇護、盾牌反擊。

盾牌反擊該單位擁有盾牌受到近戰攻擊後,會立刻對攻擊來源進行攻擊,這次傷害只造成65,但使目標atb每回合降低10點,並眩暈1回合。

......

槍兵,等級3階1級,屬性攻擊力15點,防禦力0點,hp20點,傷害47點,佔據格子1x2格,速度7點,atb主動性18點,特技人類生命、先攻、格擋、反騎兵。

反騎兵該單位屬於反騎兵類兵種,面對騎兵類兵種集團衝鋒時士氣1,但是攻擊額外會對騎兵造成這次傷害的30。

......

標槍手,等級3階3級,屬性

攻擊力22點,防禦力3點,hp40點,傷害1~3點,佔據格子1格,彈藥15發,射程6格,速度6點,atb主動性20點,特技人類生命、先攻、格擋、反騎兵、警戒、射手。

......

獅鷲,等級3階9級,屬性

攻擊力10點,防禦力12點,hp100點,傷害6~18點,佔據格子3x3格,速度8點,atb主動性19點,特技野獸生命、飛行,激怒、抗魔光環0.9x。

抗魔光環0.9x包括該單位在內的6格內,受到的魔法傷害降低6.25。

......

皇家獅鷲,等級5階4級,屬性

攻擊力30點,防禦力15點,hp300點,傷害15~27點,佔據格子4x4格,速度10點,atb主動性30點,特技野獸生命、飛行,激怒、抗魔光環1.8x、先攻、無限反擊

抗魔光環1.8x包括該單位在內的6格內,受到的魔法傷害降低12.5。

......