李子周看了一眼光元素和氣元素的特性,發現還是原版的元素形態,是沒有經過強化的,便沒有興趣再去看了。

在李子周的印象和記憶中,元素族最強的版本,是經過了幾次強化其他族兵種大砍後,元素族才崛起。

開頭提到的元素族戰役,也是元素族崛起時發生的事,因此當時每位元素族玩家,都被稱為版本之子。

路西法是聖堂族,分配的兵種是44名侍衛、16名弓箭手,運氣較好,有一個近戰兵種、遠端兵好。

等等,侍衛?!

李子周這才發覺什麼,連忙點開兵種公紹,看到跳出來出螢幕上的字,李子周不由發出一陣哀嚎。

啊啊啊啊啊...

李子周頓時崩潰了,他的運氣真是差極了,史上第二弱的1階兵種,系統卻分配給他44個,這讓他怎麼玩。

.......

侍衛,等級1階1級,屬性攻擊力6點,防禦力1點,hp30,傷害1~3,佔據格子1格,速度4,atb主動性4,特技人類生命、毆擊。

人類生命該單位屬於人類生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

毆擊atb主動性在15點以上時,攻擊在近戰時可以發動,這次攻擊100眩暈敵人,擊中會使敵人的atb主動性清零,使自已不會受到反擊。

弓箭手,等級2階1級,屬性攻擊力8點,防禦力4點,hp12點,傷害2~5點,佔據格子1格,彈藥25發,射程9格,速度5點,atb主動性18點,特技人類生命、射手、散射。

射手該單位擁有遠端武器,可以進行遠端攻擊,遠端攻擊射程外的單位時,殺傷減半。

但是該單位身邊有敵人時,不可以遠端攻擊,且近戰造成的傷害減半。

散射周圍存在弓箭手或長弓手時才可以發動,這些弓箭手或長弓手消耗6發彈藥,下一次攻擊時,會視為對目標及其周圍3x3的內單弓箭手或長弓手位同時發動一次攻擊。

......

“哈哈哈,過來瞧瞧我的,我運氣真好啊!”陳紅大笑道。

聞言,李子周連忙轉頭過來,發現陳紅抽到的,真如他所說,是60名半人馬弓手。

......

半人馬弓手,等級1階4級,屬性攻擊力9點,防禦力0點,hp45點,傷害1~10點,佔據格子1x2格,彈藥45發,射程15格,速度8點,atb主動性6點,特技野獸生命、射手、騎兵、肉博無力。

肉博無力該單位無法進行近戰攻擊。

野獸生命該單位屬於野獸生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

騎兵該單位屬於騎兵類兵種,集團衝鋒時士氣+3自己不會崩潰,並且敵人士氣降低2點,但是該單位會受到反騎兵造成的額外傷害。

......

半人馬弓手與英雄無敵5的半人馬相比,也許非常差,但是高達15格的射程,滿達45發的彈藥,8點速度...

......

未完待續

第062章預告侏儒射手

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