骷髏,等級1階1級,屬性

攻擊力3點,防禦力5點,hp12點,傷害1~5點,佔據格子1格,速度3點,atb主動性21點,特技不死亡靈、骨架、靈魂之火。

不死亡靈該單位屬於不死亡靈,許多魔法、負面狀態對其無效,擁有士氣永遠不會為負至少為正1點特性。

骨架該單位受到物理型別的遠端攻擊時,防禦力+1,受到的傷害降低15。

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行屍,等級1階8級,屬性

攻擊力9點,防禦力6點,hp18點,傷害1~8點,佔據格子1格,速度2點,atb主動性22點,特技不死亡靈、靈魂之火。

靈魂之火不死亡靈在戰鬥中擊殺單位後,在戰鬥結束後,會獲得經驗使自身等級上升,其中每1個死去的單位生前等級,就等於多少點經驗。

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幽靈,等級3階2級,屬性

攻擊力16點,防禦力0點,hp21點,傷害3~10點,佔據格子1格,速度5點,atb主動性18點,特技不死亡靈、靈魂之火、虛假之軀。

虛假之軀該單位不會受到物理攻擊型別造成的傷害,同時,該單位也無法造成物理攻擊型別傷害。

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盜賊,等級2階7級,屬性

攻擊力15點,防禦力0點,hp18,傷.害3~5點,佔據格子1點,彈藥10發,射程10格,速度5格,atb主動性10點,特技人類生命、射手、精確狙擊、隱身、致命一擊1.x。

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潛行者,等級5階1級,屬性

攻擊力30點,防禦力0點,hp45,傷害12~18點,佔據格子1點,彈藥24發,射程18格,速度8格,atb主動性15點,特技人類生命、射手、精確狙擊、優秀箭術、無射擊懲罰,隱身、刺殺、致命一擊1.5x、潛行、屠戮成性、激怒、2連射、三連斬。

潛行使用後,該單位會淨化自己去除負面狀態後再進入隱形狀態,隱形狀態下可以移動,隱形狀態下的第一次攻擊視為破隱一擊,攻擊會自動退出隱形狀態,破隱一擊造成的傷害增加50。

致命一擊1.5x攻擊造成的傷害有10造成150。

三連斬該單位近戰攻擊atb主動性在45點以上時,第一次攻擊後100觸發,使這一次攻擊完目標後,立刻向上一次攻擊的目標進行攻擊,第二次攻擊後75觸發,使這一次攻擊完目標後,立刻向上一次攻擊的目標進行攻擊。

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未完待續

第045章預告天平955!

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