試想一下,如果將民居升到3級,農民的產量又會提升7個,而升級費用———

想到這一眼,周伯文又看了一眼升級費用,發現只需要500金幣和5木頭。

“老公,我現在該去幹嘛呢?”

陳紅的詢問打斷了周伯文思路,他轉頭過去看,發現這邊火器打造室已經建造成功了,20只升過級的侏儒精英射手,手提著比之前大一號的發射筒,看起來十分威風。

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隱藏建築『森林小屋』,建築等級1無法升級),介紹

該建築存在時,可以花費10枚金幣,將民兵升級為森林獵人。

森林獵人,等級2階1級,屬性

攻擊力15點,防禦力3點,hp27,傷害2~9點,佔據格子1點,彈藥15發,射程12格,速度5格,atb主動性11點,特技人類生命、射手、精確狙擊、優秀箭術、無射擊懲罰,2連射,反狩獵、對空專業。

2連射該單位遠端攻擊atb主動性在15點以上時,每一次100觸發,使這一次攻擊完目標後,立刻向上一次攻擊的目標進行攻擊。

反狩獵該單位周圍1格內沒有敵人時才能發動,該單位受到遠端攻擊後,該單位可以立刻對攻擊來源進行遠端攻擊,但是下一次行動機會無法進行遠端攻擊。

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對空專業該單位遠端攻擊擁有飛行能力的目標時,會額外對目標造成0.25倍傷害。

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洞穴人,等級1階1級,屬性

攻擊力5點,防禦力1點,hp9點,傷害1~3點,佔據格子1格,速度4點,atb主動性5點,特技人類生命。

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鷹身女妖,等級2階1級兵,屬性

攻擊力9點,防禦力2點,hp15點,傷害1~4點,佔據格子1x2格,速度6點,atb主動性12點,特技野獸生命、飛行。

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小妖精,等級1階2級,屬性

攻擊力3點,防禦力0點,hp30點,傷害1~8點,佔據格子1格,速度9點,atb主動性6點,特技妖精生命、飛行、軟弱攻擊。

妖精生命該單位屬於妖精生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有雙倍士氣、雙倍幸運屬性。

軟弱攻擊該單位造成的攻擊,不會受到目標產生的反擊。

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人馬,等級2階3級,屬性

攻擊力11點,防禦力3點,hp22點,傷害1~6點,佔據格子1x2格,速度7點,atb主動性15點,特技野獸生命、騎兵、反騎兵、激怒。

反騎兵該單位屬於反騎兵類兵種,面對騎兵類兵種集團衝鋒時士氣2,但是攻擊額外會對騎兵造成這次傷害的15。

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未完待續

第038章預告惡魔之子

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