第26章 軌跡 “青春的軌跡,在仲夏丟失畫稿的……(第1/3頁)
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第26章 軌跡 “青春的軌跡,在仲夏丟失畫稿的……
循著線索軌跡, 仲夏把疾風網路創立至今發布的遊戲,找了個遍,在一百多款遊戲裡,找到七款乙女類遊戲。
疾風網路出新遊速度, 堪比小強懷孕, 又快又猛,只看數量, 不看質量。
在業內口碑不佳, 依靠海量戰術和投流策略, 常年佔據新遊榜三四個席位, 持續盈利能力超強,已發展成員工規模上萬人的大型遊戲公司。
仲夏註冊賬號, 一款一款地玩, 當玩到一款名為《以愛為名》的遊戲,驚掉下巴。
矮矬窮男主愛上高富帥同學的高知女友, 發奮圖強,事業有成,以擊垮同學為目的, 對其女友展開瘋狂追求, 甚至大鬧婚禮,奪人妻,劇情狗血、霸道, 有悖於社會道德, 鑽法律空子, 打擦邊球,不乏香豔場景和性暗示。
女主人物畫風居然和仲夏的一模一樣,人物設定從現實照搬。
男主同學那一頭白發, 指向性相當明確。
魏成哲在現實中沒能追到仲夏,卻在遊戲裡意淫她,著實叫人惡心。
遊戲五年前發布,早於《心動軌跡》,市場反響平平,從月活躍榜觀測,活躍玩家匱乏,上次更新是一年前,基本處於停擺狀態。
疾風網路保留這款遊戲,目的是對時雨發起訴訟。
根據網上新聞報道,《心動軌跡》上線一週下載量突破三十萬,中英文版使用者數持平,男性玩家佔比超百分之三十,創造乙女類遊戲男性玩家之最。
男性充值消費慾望顯著高於女性,遊戲上線兩個月,流水過千萬美金。
看到這裡,仲夏恍然大悟,魏成哲想要借《以愛為名》這款遊戲,抽幹守望互聯的資金鏈。
盡管遊戲粗製濫造,但仲夏認出她的那些畫稿,是初三畫的,當時筆觸生澀,技巧拙劣。
這不影響她的創作熱情,畫風飄逸,靈動感十足,彰顯出少女的朝氣蓬勃和少年的血氣方剛。
愛慕時雨,仲夏立志考春江二中,想與他同校。
時雨比她大兩歲,這樣可以跟他做一年的同學。
藝校生文化課基礎差,仲夏央求徐帆,讓時雨給她補課,說他天天白吃白喝他們家的,多少得做點貢獻。
徐帆不可能受五十萬元的補課費,全數退還,輔導時雨的初衷,是糾正他的歪風邪氣,以免把班裡其他學生帶壞。
後來發現,時雨染白發,不過是個花架子,不跟人逞兇鬥狠、打架滋事,就是性格孤僻了些,為人狂妄孤傲。
想著仲夏從小是個乖乖女,說不定能感化時雨走正道,磨掉他身上的刺。
時雨成績優異,同齡孩子相互陪伴,共同成長的例子不在少數,在仲明楷的勸說下,徐帆同意讓時雨給仲夏補課。
語數英物化生,全方位輔導。
暑假和週末,風雨無阻,時雨在仲夏的小房間裡,陪伴其成長。
仲夏的注意力全都集中在他充滿個性的白發,以及清冽雋逸的臉上,無暇學習,趁他不注意,開小差,把畫紙壓在作業本下,偷偷畫他的側臉。
“物體受平衡力物體處於平衡狀態,靜止或勻速直線運動。這兩個可以相互推導。物體受非平衡力,若合力和運動方向一致,物體做加速運動,反之,做減速……”時雨把中考物理的知識點圈出,念給仲夏聽,發現她又在偷偷作畫,修長的指節敲擊桌面,“能不能專心複習!再偷畫我,模擬卷肯定又不及格,就這學習狀態,我看你還是老老實實考藝校,比較穩妥。”
時雨抽出上週仲夏刷題的物理卷子,滿分100的卷子,她才28。
仲夏噘嘴把,水筆拱在鼻子下,給他一個臭臭的表情,辯解道:“我們學校文化課沒教過這些內容。”
時雨抖眉,反駁道:“那我不是在教你?”
他收走仲夏作業本下的畫紙,放在一邊,詰問道:“你為什麼老畫我?”
那時的仲夏天真爛漫,直言道:“人家頭發都是黑的,你是白的,標新立異,我們老師說,搞藝術的,要善於發現平凡事物中的不平凡,你就是不平凡的那一個,不畫你畫誰?”
時雨一時語塞:“我……”
被她一通歪理說啞口無言,徐帆答應讓時雨試試,一個月內仲夏文化課成績沒有提升,便不再留他。
以他的成績,沒有補課的必要。
他在仲夏家裡感受到從未有過的溫馨和熱鬧,想跟仲明楷繼續學程式設計。