第98章 審判圓桌(10) 吳真言在殺死弱小的……(第2/4頁)
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每個在人生節點上不同的選擇,只是引領向不同的大門。
但在遊戲中,這種事情是不存在的。
在所有的選項中,一定有引領故事發展的正確選項,和令故事終結的錯誤選項。
畢竟,遊戲不是人生,
沒有不盡的曠野可供探索。
進行選擇的隱藏規則是什麼?
什麼才是正確的選擇?
場上現在還剩十位玩家。
死去的兩位玩家分別[懦弱]和[逃避]。
雖然兩個玩家不足以構成一個具有傾向性的樣本數量,
但他們之間的確存在著一個共同點。
懦弱和逃避,都是相對弱勢的負面特徵。
是在消極對抗,甚至無力對抗,只想認輸逃跑的情景下才會出現的特徵。
吳真言在殺死弱小的自己。
這一點不難發現,寧汐柔可以看出來,其他也能打進高階副本的玩家不可能看不出來。
剩下的十個玩家裡,或許還有人拿著類似的特徵身份卡。
他們該如何自救,
或者說……如何快速殺死吳真言?
而吳真言又為什麼會突然決定要殺死自己的[逃避]?
和之前無聲無息就死在了光幕之後的第三位玩家[懦弱]不同,
[逃避]的死亡可謂慘烈。
那已經被染成深紅色的光幕,敘說著那是多麼爆裂的死亡。
要在多大的情緒波動之下,才會有這樣的結局?
才能這樣決絕地殺死自己的一部分?
選擇工作和繼續讀書,又足以對吳真言造成這樣的心靈沖擊嗎?
ta分明已經下定了決心。
真正讓ta情緒産生劇烈波動的是……
是那則突發新聞。
“下一位。”
d先生說。
第七位玩家之前的光幕亮了起來。
這是第二次了。
一直到現在為止,進行了兩輪講述的,有:
第一位玩家寧汐柔),第二位玩家,第四位玩家已死亡),和到現在的第七位玩家。
寧汐柔記得,上一輪,就是從第七位玩家開始,講述的方式從光幕變做了沉浸情景。
也是在這個人的講述之後,圓桌會議上第一個死亡的玩家出現了。
這一次,又會發生什麼?
寧汐柔有種預感。