楚城原本是想要一鼓作氣,把伊斯特城也搞定的,只要搞定伊斯特城,整個公國的其他位置也就無所謂了。

這樣做最大的好處是沒有變數,因為攻下白煙城,楚城的損失不大。

手中兵力,原本就可以直接推到伊斯特城的。

可是從地圖上來判斷,白煙城的位置更好,適合做大後方。伊斯特城之所以是公國的都城,那是因為伊斯特的存在,是萬神殿支援的。

反過來,如果楚城去伊斯特城紮根,當大後方來用,就很容易遭受萬神殿的攻擊。

白煙城不同,這裡是分贓之地,萬神殿的諸神,不想和另外一方三個神靈分享。這個地方就易守難攻。當然,這個易守難攻,是針對周邊國家來說的。

白煙城的問題是現在還沒建設好,如果被敵人奪回的話,楚城沒地方安排他那麼多兵力,短時間內只能和敵人野戰,然後大批的死亡。

這不是你部隊夠不夠精銳的問題,天使軍團的攻擊力,一直都不弱。

但是修建十八道魔軌,巨大的要塞城市,實在是太慢了,楚城急於進攻。

反正湖心已經有了灰燼高塔,楚城乾脆在白煙城的原址上修建金字塔。金字塔對於普通人來說,修建起來麻煩。可是在有法術的世界,這是最簡單的。

大家不修建金字塔,是因為想要等級足夠高,金字塔的佔地面積就太大。

白煙城的地脈非常好,能修建上百座神殿,可想而知,這些地方,全都能修建魔法高塔。而修建金字塔的話,花費就遠比修建那麼多的魔法塔要高。

可楚城不在意消耗,他要的是時間。

所以工程部隊拼命在山區運送石料,生化部隊內的法師,也是不惜代價,處理原材料,修建魔法金字塔。

楚城有著設計好的圖紙,就按照古神的方式,金字塔下方,有著巨大的空間。

他製造的不是墓室,而是有各種工廠,存兵的洞穴。

金字塔下方的能量轉化,可以調整得非常適合亡靈生存。而修建金字塔,可以在很多地方一起動工,最後合龍。

白煙城的核心區域,直徑五里的底座,都是金字塔範圍。

地下的裂縫空間,被利用上,有的地方需要繼續開掘,有的地方需要材料補充。楚城這個時候,沒有幹別的,他在煉製一個巨大的魔眼,用來懸浮在金字塔上方。

有了這樣的魔眼,就不需要湖中高塔的支援。

湖中高塔和金字塔之間,互為犄角。

工程建設,才是銀河宇宙最可怕的地方。幾乎所有石料都是合成的,再煉製出陣法紋路,拼接在一處的時候,金字塔會形成魔力共鳴。

一個直徑超過五里的巨大陣法,還抽取地下的熱量資源,上面還能吸收星空宇宙的力量。

效率也許沒有那麼多的魔法高塔好,但是絕對力量更強。

金字塔頂端是個施法平臺,楚城在上面,甚至可以使用第二元神的最高力量。這才是楚城最在意的事情,有了這個金字塔,那大後方就穩了。

伊斯特城?反正他的戰略目的,就是吸引周圍的地方前來攻打。

伊斯特城來不來他都無所謂,如果伊斯特城開始加強防禦,死守原地,楚城就更不在乎了。

金字塔的高度,已經超過了很多山峰,四千米的樣子。