掃蕩的隊伍很多,傷亡並不大,因為有著戰車和星圖跟隨。瘟疫巨龍戰車雖然是大眾型號,可並不弱小。

上面有兩顆龍睛,專門用於鎖定敵人,提供資訊。

戰車上的人類士官,在需要的時候,就能召喚星圖打擊。士官的許可權,上限也能讓北斗星圖中的兩萬九千多魔眼發動一次覆蓋打擊。

而對於自家的銀河星圖,士官已經有著最終打擊的許可權。

楚城把這個許可權下放,也有著他的考慮。魔眼本身也是有著判斷的,如果士兵等級不夠的話,有些目標打擊是無法實現的。比如打擊自家部隊。

銀河星圖的優點現在就很明顯了,發射即可使用,佈置容易,攻擊威力大。

抗干擾能力問題,也可以透過地面指引的方式解決,反正精確打擊,都需要地面指引,靠著星圖本身的定位,得三垣星圖那種有著高階魔眼的才行。

算上時間成本的話,北斗星圖的造價,應該是十倍於銀河星圖。

三個大陸物資充沛,缺乏的就是時間。

掃蕩的隊伍在外面日夜不休,更多的兵力被放在東部防線上,這邊幾乎沒有什麼高階兵種,好在白猿也都是五階以下的,五階的數量也很稀少,就算出現,看上去也是剛剛進階,不是特意安排。

楚城懷疑曙光神殿已經知道魔眼體系的偵查原則,不是傳奇生物,幾乎不會獲得關注。

北方防線因為缺乏兵力,已經成了篩子。雖然滲透的敵人損失頗大,可還是有更多的進入了平原,消失在廣闊的大地上。

巡邏的隊伍,掃蕩的隊伍,都沒法阻止敵人進來。

東部防線那邊的壓力越來越大,科拉蘇帝國的兵力集結速度,比米雅帝國快得多。進攻已經開始,要塞外圍的那些堡壘,已經頻繁地出現攻防戰。但是大軍沒有發動進攻,還在集結更多的兵力。

距離要塞外圍一百多里的位置上,科拉蘇帝國在修建神殿。

星圖打擊過幾次,可是沒能阻擋對方。

星圖的打擊需要恢復,不在自己掌控的區域,毀傷有限。不管是戰車,還是地面指引的魔眼,都沒法靠近,無法精確打擊。

楚城不關心那邊,三重門要是擋不住的話,他也沒什麼好辦法。

現在的三重門,獲得了大量的金屬惡魔,實力算是強大,東線的兵力也被補充上來,不至於三個要塞都守不住。

楚城發現,曙光神殿的確厲害,讓自己疲於奔命。

不管去哪裡,都沒法解決問題。

北部防線沒放棄,但是形同虛設。敵人滲透的數量小,可是積少成多。東部為了仿製大軍衝入,只能死守要塞,囤積兵力。

可是要塞不是把所有路都堵死的,要塞是個體系,由主要戰鬥城區組成,然後周邊一系列的堡壘,鋪陳在兩處山口,縱橫上百里。

要塞之外,敵人是可以繞過的,只不過地形不好,又受到要塞威脅。

而要塞本身,要不斷地向外擴張,修建堡壘,這些堡壘又被敵人摧毀,重建,反覆拉鋸戰,每天都有大量的人員死亡。

三重門要是沒有金屬惡魔,靠著原來的血肉機械當炮灰,早就被打殘了。

金屬惡魔的攻擊力還在其次,強大的生存能力,抗性,才是讓三重門撐下來的關鍵。血肉機械太注重攻擊,本身的脆弱是無法彌補的缺陷。面對別的敵人還好,面對曙光天使,就相當無力。