而另外一個要塞,靠近新羅城的,現在就不怎麼好了。

只是半天的時間,一些魔法火炮的炮架就出現問題,雖然還沒報廢也要進行維修。火力一下就減少了三分之一,魔物見縫插針地逼近。

如果沒有別的手段,這個要塞被攻破,最多是半個月的時間。

如果這個要塞被攻破,裡面的六階跑到比鄰米拉要塞的那個黃金大陸要塞裡,這個要塞的防禦力提升,剩下的那點時間,就能熬過去了。

楚城也不失望,他原本就沒想過,讓人類士兵慘死在對外征戰之中。

如果灰燼大陸的魔物數量不多,那還無所謂,現在看來,魔物的數量之龐大,靠人類軍團都難以剿滅。定期爆發的魔潮,是無解的,連眾神的天使們都不願意過來清理。

再去看新羅城,新羅城的戰鬥方式,平平無奇,就是用火炮清理比較集中的魔物,小口徑火炮打擊逼近的魔物,堡壘會清理零散的魔物。

本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!

三層防禦之後,還有出城作戰的瘟疫生物。

這一次魔潮,出城作戰的瘟疫生物不再是做實驗,已經有了對付魔物的專門作戰方式。在平原之中,隱藏了大量的瘟疫地龍。

瘟疫地龍被孵化出來的時候,就和大蚯蚓一樣,一尺多長。

戰鬥之中,糜爛的魔物混合血水滲透進大地,被瘟疫地龍吸收吞噬,飛速成長。等地龍長到一百多米的時候,就能給魔物造成巨大的傷害,不管你是什麼品種,地龍只是在地下鑽出來,身體翻滾,絞殺。

殺死一頭傳奇地龍,可能要數以萬計的魔物才行。

問題是魔物對地龍,並沒有什麼針對性的辦法,往往要消耗更多的魔物來擊殺地龍。地龍還有一定一定智慧,生命降低到一定程度,會鑽回地下,這個過程沒被打斷,就能養好傷再出來。

要是人類面對地龍,一個魔法領主就能解決,可魔物不行,至少是六階魔物,才能把地龍拍死。

新羅城的規模和防禦手段不如德古拉城,可也沒多大風險,至少魔潮如果和上次一樣的話,新羅城的外圍堡壘都不會損失半個。

只是這次看起來,魔潮有些變化,主要是魔物品種更多,針對科技附魔武器,又有了不同的應對手段。

暫時不用擔心,楚城觀察著魔眼下的大地,轉悠了一圈,又回到了最初的黃金大陸要塞這邊。要塞裡的亡靈法師,至少是個六階的傢伙,猛的一逼。

楚城自問,如果不帶這金手指穿越,自己的修行肯定比不上這傢伙。

這個時候,楚城才體會到了周荷的無聊感。身為寄生體,自身的本性被放大,跳脫的周荷在身為劍修的時候相當沉穩可靠,但是寄生體就耐不住寂寞。

這樣觀戰,真是太寂寞了。

看到渣渣一樣的魔物,在山區強大的魔物,跑到平原來,似乎弱了兩成的實力,不上去砍兩劍,真對不起這麼多年的修行。

而德古拉城的防禦還好,火炮甚至有三分之二在休息狀態,這就是火力過剩的後果。

按理說這麼幹是絕對的浪費,可在灰燼大陸上製造出的火炮,運回去賣不掉。因為運費比較昂貴,只能自產自銷。

德古拉城的工廠,造的火炮不是有點多,而是準備賣給黃金大陸的那一份,人家沒買過去,結果就多了。

∞要塞那邊有工廠,不需要這邊的支援,所以德古拉城的火炮,就只有分給新羅城。新羅城那邊規模不如這邊大,火炮安裝的太多也沒有用處。結果就是德古拉城火力過剩。不僅是火力過剩的問題,還有裝備過剩。

那麼多瘟疫生物,閒著沒事,已經把德古拉城重新武裝了一遍。

大量的五階魔像,雕塑,魔植。各種魔法造物,看上去就和裝飾品一樣,遍佈城市。德古拉城看起來就是一座中西結合的城市,黑塔是中國風的,還有等級略低的六層魔法塔,那是西幻風的。

建築上也是如此,國風的高臺,上面有青銅顏色的魔法火炮。

而一些純粹軍事化建築,又是西式古堡風格。規模再大點的,又是中式稜堡風格。要塞外圍,又是工業化的金屬風格,大概是人類初級宇宙開拓階段的樣子。

德古拉城的優勢是不怕巷戰,就算是六階打起來,都不會造成建築的大面積坍塌。

這樣堅固的堡壘,面對魔物攻擊,哪怕外圍失守了,也能借助要塞巷戰。要塞九層,十八道魔軌,還有大量的六層魔法塔,每個魔法塔,都是一個法術放大器,魔力收集器,打巷戰什麼的,根本不用擔心。

這樣等級的要塞,在前世,那是神州大陸將要淪陷的時候才研究出來的。

因為有了這種要塞,天使軍團才不得不擴大規模。

強者奇襲已經不起作用,需要大規模的軍團入侵才行。當初楚城是八階巔峰,進入要塞也受到強大的壓制,需要大批的手下。

喜歡灰燼之燃請大家收藏:()灰燼之燃書更新速度全網最快。