第十三章 瓦斯果實開發方向(第2/2頁)
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如燃燒瓦斯為動力,提升速度,力量與反應,操控空氣進一步提升速度,力量與反應能力以及武技,一切都是為提升個人戰力為基礎的開發方式,加上身體素質的鍛鍊,這才是強者之道.
當然如果這個世界沒有霸氣的話,吃下果實後直接躺贏就可以了,什麼也不用做,無視物理攻擊已經是不敗方式之一.
其他類似於鐳射,青焰劍,還有燃燒都有缺點,大部分原因都歸結於如果自身實力弱,擁有這些強大的攻擊方式沒什麼用處.
因為擁有見聞色霸氣的強者,在鐳射發射出來之時已經躲過去了,一腳就可以踢飛.
用瓦斯進行燃燒,則需要有一箇中間點火柴的過程,這麼點時間,強者一個閃爍也可以一腳踢飛.
至於青焰劍,都砍不中擁有見聞色霸氣的強者,強者照樣可以一腳踢飛.
說來說去,擁有一顆強大的惡魔果實只不過是勝過了絕大部分的普通人,而不是勝過所有的強者,從一開始就打算成為強者的莫德,當然不會走上凱撒使用瓦斯果實專精於毒的道路,那是錯誤的道路.
用瓦斯果實的能力從各個方面提升自己的基礎素質,不斷變的強大,提升武技,覺醒霸氣,那麼青焰劍就是一柄可以砍中人的寶劍,而不是一柄看著強大的廢劍.
到了那個時候,各種元素性強大攻擊附加在攻擊方式上,威力提升之大難以估計.
這種原理有點類似於二戰德國無差別攻擊的導彈和後來的精準制導導彈的區別,前者是轟在了荒郊野外為大自然增添新的傷口,後者是可以命中目標的.
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一邊想著莫德撈上幾條魚之後,忽然另一頭的麻袋裡克洛似乎醒了過來動彈了幾下,轉眼浮現了一塊血跡.
見此莫德隨手一揮一道氧氣一飛鑽入麻袋中,對方似乎驚訝什麼沒有發出動靜,見狀莫德不由一笑.
“克洛先生,你受傷了不要亂動,乖乖的躺好!“
再次坐下小船,一握雙槳莫德向著遠處划動了起來,一個小時後來到了蔚藍的茫茫大海上,莫德再一次停下伸出了右手,一陣旋風在掌心迅速浮動,轉眼一顆空氣球出現在手掌中.
再一次抽取壓縮各種氣味後,莫德不由神色一喜,站起轉頭望著遠處已經不見西布羅村小島的方向.
“差不多有幾十裡的距離了,海風居然把村子裡的氣味送到這麼遠的地方,雖然氣味淡的常人察覺不出來,但壓縮之後這個氣味是不會有錯的!“
氣味定向法的成功註定用於在接近小島附近一百公里的範圍,再遠就效果很不明顯了.
擁有自然系瓦斯果實的莫德則可以把氣味定向法發揮到最大,手中空氣球一震四散了開來,靜靜的等待一會兒,沒多久他可以清晰的感受到一陣海上氣流從西布羅村的方向吹來,把村子的氣味送來這個遠方海面上.
氣味,海流,從來都沒有用心都感受分出區別的他,第一次感受到了大海的神奇與美妙.
這還是莫德第一次這麼清晰的感受到了航海的樂趣,原來線索一直就在自己的身邊,只是自己沒有去利用而已.
要知道這個世界有數不清的島,每一座散發的氣味多少都有些不同,比如在東海,有些島嶼並不是相距太遠,莫德就算在大海上迷航,只要走近島嶼一百公里的氣味圈就可以精準定位方向了.
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