第97章 庇護所11(第2/3頁)
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等級:7經驗值1030)
職業1:營養學家擁有頂級天賦,不可再升級)
職業2:制皂人擁有高階天賦,經驗值2530)
飽腹度:860860
清潔度:860860
體力值:860860
選擇結束後,遊戲艙隨之開啟。
蘇寒窩在遊戲艙裡,有一瞬間不想動彈,只想沉沉睡去。這次遊戲,她花了太多心思研究同伺服器玩家動向,以至於心力損耗嚴重。
勉強打起精神,她起身登入生存遊戲論壇。再疲倦,也得清楚掌握競爭對手們的資訊。
過關、通關資料帖被置頂,“最新播報,27萬玩家參加第九輪遊戲,10.6萬人晉級,過關率39。另有504名玩家通關生存20天)。”
10.6萬人……蘇寒心想,看來第十天結束不了比賽,她得向公司請兩天假。定了定神,她繼續翻閱帖子。
“終於盲狙對一次副本背景,內心的激動難以言喻,感覺自己彷彿中了大獎其實並沒有)。”
“喪屍圍城,很好這很套路。希望以後多一些套路,少一些創新,畢竟玩家也想活下去……滄桑臉.jpg”
“終於明白為什麼20天才能通關。因為打喪屍容易,找日用品很難!老子差點就因為日用品不足通不了關啊!!幸好關鍵時刻升級,屬性全滿,感謝菩薩保佑。”
“不努力搜尋物資,會造成後期生活必需品短缺。不注重清剿喪屍,第16天起喪屍圍城,絕對撐不到通關。所以結論是,搜尋物資、清理喪屍必須兩手一起抓。講究均衡,才能順利通關。”
“資料課代表又來總結啦!翻閱眾多帖子可知,商隊養了專業醫學團隊,在一定條件下可以研製出解毒劑。
庇護所外圈的七八歲小女孩、八十多歲高齡老爺爺、四十多歲中年人,庇護所裡圈交易所經理、五十多歲的清潔大媽、商隊黃老闆,被喪屍攻擊後都能産生抗體。注:以上為玩家發帖提及的案例,實際可能不止這些人。)
以上人員受傷後被帶進研究院,五天內可研製出解藥。若關鍵npc蔣老死亡,則永遠不可能得到解藥。
總的來說,這是一款非常典型的攻防遊戲。玩家要做的事情很簡單,消滅喪屍,收集物資,跟商隊做交易。重複以上步驟,靜待通關即可。”
蘇寒托腮反思,這樣一款簡單的遊戲,同服玩家究竟是怎麼一步步把事情搞大的?現在想想,其實也覺得有點神奇……
同一時間,一個帖子橫空出世,名字叫做,“我可能受到了詛咒,每次玩的遊戲都跟人家不一樣。”
接著,樓主詳詳細細地把自己的經歷說了出來。
因為迷路,他在外面晃了兩天,第3天才到達庇護所。聽說喪屍腦袋裡有晶石,晶石可換糧食和解毒劑,他便勤勤懇懇地打喪屍去了。
然而好不容易把喪屍消滅的差不多了,新的訊息傳來——喪屍腦袋裡根本沒有晶石,這是場騙局。於是暈乎乎的,他跑去跟人造反起義。
打進裡圈,跟護衛隊拼死拼活,順便洗劫倉庫。好不容易有時間冷靜下,玩家之間又開始互相捅刀。
第13天,商隊說是研製出了未知病毒解藥。只有玩家棄暗投明,改幫商隊做事,才能換取藥劑。於是他又改了立場,幫商隊對付頑固分子。
最後樓主總結,出了遊戲艙他才醒悟過來,自己始終在被人牽著鼻子走,能活下來純屬僥幸。
1,“喪屍腦袋裡有晶石??!臥槽,誰這麼天才,撒的謊好逼真。”
2,“設身處地想一想,是我也會上當。很多影視作品裡,不就預設喪屍腦子裡會有晶石麼?接受起來毫無障礙。”
3,“因為進入庇護所晚了一兩天,直接把謊言當作遊戲規則……想想就不寒而慄,忍不住渾身起雞皮疙瘩。”
4,“我走過最長的路,那就是你的套路。心疼樓主。”
5,“幸好沒遇上,要不然我絕對輕信,然後被人利用到死。”