再一看,回帖已有兩百多樓。

蘇寒精神一振,就是這個!她當即開啟檢視。

帖子裡,玩家們大吐苦水。

5,“看見傳染源的那一刻,我的思路前所未有的清晰——要是沒有他,小鎮不就安全了?為了所有人,這個人必須死,即便他還是個孩子。於是我狠下心腸,扣動扳機。”

“誰知下一秒,系統傳來提示,病毒母體死亡。若健康人出現在病毒母體死亡地點五十米範圍內,有較大機率感染到病毒。若健康人身上存在傷口,則感染機率翻倍。”

“debuff瞬間從五米擴充套件為五十米啊我日!這時我才反應過來,什麼人死了就沒事了,一幫玩家早特麼跟傳染源接觸過了,個個都有機率感染到病毒!”

8,“一群豬隊友哇!我苦口婆心勸說病毒母體不能死,非要去殺。結果好了吧,病毒母體死亡,抗體消失,醫院再也無法研究出針對性藥物。緊接著追擊隊全副武裝出動,誓要獵殺所有傳染源以及所有可能攜帶病毒的居民。普通難度非要玩成地獄難度,日了狗了!”

23,“嘿,這副本簡直絕了!剛開始,玩家、男孩、教授,所有人一起去醫院進行隔離。隨後一旦哪個玩家成為傳染源,就會遭到其他所有玩家的追殺。任誰也扛不住幾十人圍攻吶!我算是明白了,這遊戲比的根本不是實力,而是運氣。”

45,“聽完講座,大家下意識分散開來。成為新傳染源後,玩家四處逃竄,被追成狗,結果把健康居民感染成新的傳染源……再然後新的傳染源繼續逃竄、感染其他健康人,無限次惡性迴圈。”

“到了第9天,小鎮裡三分之二以上居民都成為了傳染源,並觸發‘死亡光環’狀態,每日—100體力值。順說,這個—100跟—60是疊加起效。也就是說,一天扣160體力值……”

“咬牙撐到第10天,忍不住喜極而泣——老子終於能離開這鬼副本了!再不走,藥品都要耗光了。”

……

200,有課代表總結發言,“綜合所有案例可知,病毒母體絕對不能有出事。一旦死亡,其周身50米範圍內居民都有可能感染上病毒。另外,母體死亡意味著沒有抗體,醫院便研製不出解藥。”

“傳染源人數不等,玩家面臨的挑戰難度也不一樣。容易點的,比如追擊隊動用武力,將可疑人員帶回醫院,關入隔離間。難一點的,比如可疑分子通通被當場擊斃。總的來說,副本裡的病患越多,難度越高。”

“如果不幸觸發‘死亡光環’狀態,每日—100體力值,那麼除了隨身倉庫裡囤了海量藥物,又或者瀕死狀態下幸運升級,屬性恢複成滿值,應該不存在其他通關方式。”

“可見病毒小鎮自由度同樣非常高,難度完全取決於玩家行動。另外我很好奇,會不會哪個伺服器有大佬控場,始終做出正確選項?”

228,“有啊,h11小鎮有幸遇上鎮得住場的大佬。聽完講座後,大佬立即反應過來,應該大夥一起去醫院隔離間待著。可惜,豬一般的隊友腿腳甚是麻利,老實待在原地沒來得及跑路)的玩家只有五十幾人。”

“但是大佬去醫院的念頭甚是堅定。她要求小夥伴們手拉手,整出七米以上真空圈,防止其他健康居民靠近。就這麼無驚無險地進入醫院,男童先進隔離間,隨後是眾多玩家。具體情況可參考犯人入獄)”

“最後只有五位英雄留在隔離間外,說是要把逃竄玩家帶回來。具體操作未知,反正我在隔離間睡了個午覺,醒來後隨便玩了玩,就聽系統說,‘病毒母體已隔離,所有病毒攜帶者已隔離,病毒已完全被隔離。’”

“接下來吃吃喝喝,快活好似度假。遊戲第5天,不幸染上病毒的倒黴鬼繼續留在隔離間,其餘玩家刑滿釋放,自由活動。”

“有人想搞事,但是大佬強硬制止。後面不知道具體是怎麼操作的,反正得了傳染病的玩家老老實實呆在房間裡,也沒搞事。”

“第10天,醫院研究出正品藥劑,所有人得救,系統宣佈提前通關。”

232,“臥槽臥槽臥槽!只有我注意到了嗎?大佬,女的她,不是錯字?”

235,“嘖嘖嘖,瞧瞧,別人家的伺服器。”

240,“直白點來說,這不就是聽大佬的話,全程躺贏麼?”

242天跟著大佬提前通關離開,還進行了有效補給,心裡簡直美滋滋。不行,晚上我得拜拜菩薩!希望菩薩保佑,讓我下個副本再次遇上大佬。”

243,“羨慕嫉妒恨。遊戲越來越難,感覺馬上就要撐不住。如果沒有大佬帶,以我的智商,大概就只能走到這裡。”