第656章 你說你惹他幹嘛?(第2/3頁)
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更別說o野區的設計就是典型的對抗機制,你少吃,那就意味這對面會多吃,而這之間的差距就直接會變成雙倍差距!
此時的蘇言見到下路沒有機會,但是逼出了女警一個閃現也是心滿意足,直接頭也不回的進入自家野區去動還沒有動過的石甲蟲和f6。
看著這樣玩法的奧拉夫,米勒突然就感到了一股熟悉感!
這不就是上把夢魘的翻版嗎?
“言子哥這現在打法也是越來越高深莫測了啊!”面對這樣玩法的蘇言,米勒也是不知道怎麼形容,只能搜刮腦海用了這麼一個形容詞。
至於為什麼這麼說,也是很明顯!
如果說以前蘇言給人的印象是打法兇,喜歡用頻繁的gank積累人頭來迅速滾起雪球的優勢的話,那麼現在的蘇言就是純純用腦子用地圖資源壓制在滾雪球!
兩種打法,一個在於表面,直接硬刀子,一個則是藏於面下,軟刀子,看起來並不血腥,但是卻更讓人感覺窒息!
因為你一直gank一直打架,這會讓人有一種參與感,知道怎麼輸的,但是你一直利用野區來達到打壓制和雪球的效果,就很讓人都不知道怎麼輸的或者說輸的很憋屈。
現在的ord就是這種感覺,面對蘇言,兩個人都沒好好的碰撞的,但是對面就是利用開野思路,在連續兩局給他整的暈頭轉向的,節奏大亂!
“酒桶這裡沒發完了啊。”
看著刷完蛤蟆只能吃個河道蟹安慰安慰自己的酒桶,看臺上的米勒也是忍不住出聲。
顯然這把在野區被設計了一波的情況下,酒桶已經玩不了,特別是下路還被照顧了一波,現在酒桶哪怕是想要做事,也是並不好做事的。
下路抓不到,中路則是更加不用說了,雖然瑞茲很好配合打野,但前提是對面中單也要好配合,而現實是這把gd中路是個妖姬,顯然是一個不好動的角色!
ord環繞一圈發現,他竟然無事可做了,只能回家!
但是第一輪少吃兩組野怪的他回家連打野刀都升級不了,這玩什麼?
和酒桶境遇完全相反的自然就是蘇言這裡,雖然這局沒有上把這麼舒服,在下路成功開啟局面抓死人,但是前期多吃四組野怪,這就是酒桶怎麼也比不了的差距。
酒桶回家只能補個紅水晶和一個真眼,而蘇言回家就直接升級了綠色打野刀不說,還能多雙鞋子的錢。
別看這差距也不多,但是對於擅長利用控圖結束優勢的蘇言來說,前期能多一分鐘把眼刀做出來,那就多了一分勝率的機會!
在原時空s7三星為什麼會爆冷門最後奪冠?
還不是頻繁使用的眼睛戰術,大量的眼位壓榨對手視野,從而形成抓單和掠奪野區資源的機會,這才是三星s7賴以制勝的法寶。
而在p,可以說很多隊伍對於視野這一塊上,其實並不重視,但是在gd,有著蘇言的先見之明,一直都非常注重視野這一塊,這也是gd在聯賽一直處於一個獨一檔階位的原因之一。
回家更新完裝備,蘇言也沒有著急去做事gank,而是直接選擇了控龍,在這個時間點才剛到五分鐘的節點,正常來說動龍都有一定的風險,但是放在這一把,蘇言卻毫不擔心。
首先還是也野區刷野路線的問題,開局酒桶是上野區開的,因此第二輪野怪重新整理以後,急於彌補發育的酒桶也只會選擇先去上野區刷野。
這就形成了一個時間差,再者就是下路的對線問題,這把本來og下路前期是會佔據一點主動權,但是在被蘇言奧拉夫照顧了那一波以後,下路也喪失了對線的主動性,因此這波rush小龍絕對是最好的時間。
唯一需要擔心的不過就是中路的瑞茲。
但是打野和下路都來不了的情況下,一個瑞茲又有什麼辦法呢?
毫無意外,第一條小龍直接就被gd收入囊中,這個結果也是引得現場gd紛紛大聲助威道,當然更加讓粉絲感到安心的是這條小龍還是太火龍,而下一條更是土龍!