第560章 比賽型選手(第2/2頁)
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而輔助這個位置前期本身就經濟困難,眼石沒做出來之前,勉強維持下路視野就已經不容易了,就別說照顧其他路了。
因此這種情況下,中上的視野防護就需要作為打野爹的蘇言照顧了。
畢竟輔助媽照顧一個adc就已經身心俱疲了,中上兩個好大兒就只能交給掙錢機會更多的野爹來了。
蘇言出來刷完上野區,也是仗著這把中上很強勢,直接把視野做到了rng上野區藍bf的位置,然後一個真眼插在河道。
一個假眼和一個真眼直接就完美鎖死了盲僧在上野區的所有動作,這時候上路的theshy就可以事無顧忌的去對線了。<te太穩健了。
玩個皇子對線基本上不用q去換血量和壓血量,就一直補刀,這讓theshy想要找機會都有點難,畢竟對面是個皇子不能無腦e上去換血,你得他先交技能,你才有機會,再加上前面盲僧在上野區也給了很大壓力,讓theshy不敢打的太兇。<te本來就求穩,現在看盧錫安直接變了一副臉孔,開始騎臉,也是認為對面打野可能在上野,直接慫了。
這就是比賽和rank的不同。
打路人局,輸贏不過一把分,對於玩家來說,輸贏的佔比絕對不是主要的,打的舒不舒服也很重要。
因此打路人局不用擔心這麼多,考慮更多的也是對線,因此也可以放心放大膽的操作。
而比賽,就因為要顧忌方方面面,所以很多選手在許多不理解的觀眾面前就會出現兩幅面孔,你特麼打個rank把把c,怎麼打個比賽就跟個小丑一樣!
要不要這麼大的差別!
只能說不僅有,還很大!
rank和比賽就是兩種不同的遊戲模式,這也是為什麼職業比賽打的兇的選手比穩健的選手更加吸引目光!
就像是theshy和uzi這兩位,可以算得上代表了,兩個人一個是上單不講武德,一個是下路不講道理,兩人的打法在系統化的職業賽場完全就是異類,所以才能吸引這麼多粉絲。
當然,這個時候時空,在p,蘇言也算得上其中一員。
雖然打野這個位置不像線上的選手一樣,更講究對線,能時時刻刻被觀眾關注,看著細節上的對線博弈。
但是架不住蘇言騷東西太多,在打野這個更加講究套路式和公式的位置上,他的表現反而更加讓人驚豔!
因此蘇言的粉絲在現如今的p也堪稱一霸。
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