可惜,在這一屆的學員中,還沒有人能夠對他造成碾壓,即使是五個人一起也一樣。

葉楓有的時候感覺自己很有可能有戰鬥狂的體質,否則怎麼一到戰鬥的時候,就會渾身興奮,他十分沉溺於變強的快感之中。

五人小隊的職業搭配很完美,無論是前排防禦職業還是後面支援職業,甚至還有一個輔助性職業,如果換一個職業者來,恐怕會感覺頭疼不已。

可是對葉楓來說,也就那樣,如果防禦職業擋不住葉楓的突進,就變得毫無意義。

葉楓擁有兩個位移技能,這個小隊明顯沒有碰到過擁有位移技能的惡魔,否則隊伍轉變不夠靈活的話,早就被全滅在荒野之中。

葉楓一個瞬移來到小隊的後方,狠狠地一匕下去,後排的輔助職業被瞬間秒殺。

再經過影子戰士的輔助,剩下的四人很快便被殺的七零八落。

直到完全落敗,這五人還不敢相信,他們竟然就這麼容易地被擊敗了。

不過,他們很快便恢復清醒,今天的戰鬥給他們帶來的衝擊不小,最關鍵的是,作為隊長沒有應對這種情況的經驗,是一件失職的事情,今天還只是虛擬對戰,如果是碰到有位移技能的惡魔,他們恐怕死無葬身之地。

這次戰鬥雖然沒有贏到金幣,可是卻收穫了比金幣更重要的經驗。

……

五人小隊吸收了經驗,葉楓同樣收穫不小。

與整個小隊戰鬥一場,葉楓表面上贏得乾淨利落,一開始的時候,葉楓也被五人精妙的配合壓制了一段時間,直到葉楓利用位移切入對方的後排才獲得勝利。

在實力測試場裡,多個惡魔的配合不比這五人差,只是因為出現的惡魔數量太多,而且每一個惡魔好似實力差不多,導致葉楓忽略了這些惡魔的實力差距。

哪怕這些惡魔的實力幾乎差不多,可是擅長的手段不同,對葉楓來說,擊殺的難度也就有了不同。

開啟了思路以後,葉楓覺得現在在面對四十二關的話,恐怕有八成的把握突破。

葉楓覺得自己的選擇果然沒錯,回味一下戰鬥的收穫,然後馬上開始了第二場比試。

第二場,面對的同樣也是五人小隊。

看到第二個小隊出現,葉楓的嘴角慢慢拉開,興奮的表情溢於言表。

戰鬥在繼續……

每一場的戰鬥消耗的時間越來越長,葉楓也是有勝有敗。

不過,無論勝敗,葉楓都試著吸收裡面的經驗與教訓。

隨著戰鬥場數不斷增加,葉楓失敗的次數越來越少。

當九十八場戰鬥結束,葉楓的戰績是84勝14敗。

這十四敗大部分都是輸給了五人團隊,只有一場是輸給三人團隊。

至於個人戰,葉楓幾乎是碾壓勝利,哪怕是當初的第一也被葉楓費了些手腳輕易擊敗。

這個結果大大出乎了所有人的預料。

誰也沒想到葉楓的戰鬥能力竟然這麼強。

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