吳墨離開之後,阿爾託莉亞便跟巨狼人面對面硬剛起來。

不過說實話,雖然阿爾託莉亞很強,但遊戲操控者顯然考慮到了這一點,這巨狼人設定的就不是他一個人能夠解決的。

所以白龍公主也沒有閑著。

眼看巨狼人的攻擊會對阿爾託莉亞造成巨大傷害的時候,她就會突然間吩咐小龍或者小龜進行法術支援。

支援過後,她迅速躲避,避免拉到巨狼人太多的仇恨。

管理員遊戲世界的仇恨值設定盡管沒有現在網路遊戲裡那麼死板,但是怪物攻擊也是會考慮到的。

不過怪物的等級越高,智慧也就會越高,對於仇恨的判斷自然也會不同。

一般來說,跟網路遊戲一樣,遠端攻擊的仇恨積累是最快也是最高的。

這就是為什麼白龍公主要躲起來的原因。

她如果不躲的話,僅僅一次攻擊,就會導致巨狼人朝她發出攻擊。

當然了,巨狼人之所以沒有攻擊白龍公主,也有阿爾託莉亞的一份功勞。

每次白龍公主攻擊之後,阿爾託莉亞都會給予巨狼人足夠的威脅,讓它不敢輕舉妄動。

要知道,阿爾託莉亞的攻擊一旦落實,巨狼人絕對會受傷,甚至是重傷乃至死亡的。

別說一個怪物了,就算是一個人,面對這種情況,也只能放棄去追擊那個在遠處騷擾自己的家夥了。

之前吳墨就分析過他們這個臨時小隊的作戰風格。

阿爾託莉亞攻守平衡,完全可以面對面跟怪物硬剛,而且她所謂的攻守平衡,可不是攻守都比較弱的平衡,而是攻守都非常強。

防禦可以保證自己不會被怪物殺死。

攻擊則可以盡量給足怪物威脅,讓怪物不敢小瞧他的攻擊,就無法去對付別人了。

相比之下,白龍公主現階段的攻擊還只是出於騷擾水平,利用法術了支援隊友。

不過這只是因為她等級太低了。

事實上玩過遊戲的人恐怕都清楚,法術類的攻擊威力一般都十分恐怖,而且能造成燃燒、中毒等特殊效果,讓怪物痛苦不堪。

等白龍公主等級提升之後,那基本上就算是這個小隊的主要輸出了。

因此她需要的裝備,則盡可能是提升法術傷害的裝備。

事實上,他們二人的職業道路,後來基本上按照吳墨的這個安排發展的。

阿爾託莉亞是真正意義上的近戰之王。

白龍公主則成為了恐怖的法術大師。

當然了,這都是後來的事情了,距離稱王和大師水準,他們兩個還都差得遠呢。

不過這種傾向是的確有的。

因為管理員遊戲世界裡頭是不限制職業的,也沒有力量、敏捷等屬性顯示。

所以每個管理員都可以根據自己的喜好來發展自己。

有些人喜歡近戰,那麼他開啟的職業大多都圍繞近戰,可以成為全能的戰士。

比如戰士職業、盾衛職業、刺客職業,雖然說側重點不同,但都是近戰職業,完全可以融會貫通的。