屍群第一個吃掉了他,接著衝出目的,直到破壞了半個鎮子才被趕來的軍隊鎮壓掉。

死靈術就是那麼危險。

可是即使如此,哪怕所有的危險齊聚也不會讓這些人放棄自己的目標。

作為一個死靈術士,有野心的男人,世人圍攻的黑暗道路又算什麼?

術士一步步告別了過去的平凡,去尋找死亡的秘密,深深沉浸在生死世界之間的門檻成為兩者畏懼的傳說,既不活著,也並非死靈中的一員,忍受著邪惡力量扭曲身體,內心抵禦著恐懼之源。

殭屍,是最常見,最基礎的亡靈生物。

其中很大部分的來源,都是瘟疫過後,大戰之後層層堆疊的屍體。

大量的痛苦、悲劇和死亡,會強烈的影響這一區域的靈能波動。

現實與超現實的壁壘被打破,黑暗魔力從深淵之中滲出,在沒有施法者的情況下,這些地區的殭屍也會自發復甦。

成為殭屍的生物幾乎無法復原,即使奇幻世界裡牧師可以復生死者,在他們身上基本也不行。因為牧師們的復活神術,基本上只對剛死不久的人有效,而且和黑魔法有某種排異性。

奈格斯的“牧師”除外,重生之身會把死者和生者在兩隻狀態上玩弄,體驗新檔次的折磨。

這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!

殭屍分為兩種,之前也說過了。

被操縱的屍體而喚醒那些不保留任何自我的生前痕跡。它們沒有任何意識,就像木偶一樣當然,味道很差的木偶)。如果沒有接收到任何指令,在法術持續期間內,這些屍體會站在原地繼續腐爛,直到某些能殺死它們的生物路過。

至於亡靈術喚醒的那些,則完全不同了。

這些被法術活化,返回人世的靈魂被扭曲,黑魔法向其灌輸了大量的邪惡,因而即使沒有目標,這些狂暴殭屍也會攻擊任何遭遇的活物。

它們保留著曾經的樣子,甚至還帶著那些曾經殺死自己的傷口。只是製造這些邪惡生物的魔法經常需要花一些時間才能起效。

陣亡武者從戰場上爬起時,連日的暴曬可能已令其內臟盡失且極度腫脹。埋在土裡的粘著泥巴的農夫屍體,則是用那已經長滿蛆蟲的雙手由內向外掘開自己的墳跺。

也有的殭屍,則是被衝上灘塗或是從沼澤中浮起,並且由於長時間泡在水中而腐爛發臭。

無論哪一種殭屍們只會筆直地衝向目標,從來不去考慮障礙物、戰術和危險地形。

它們會衝到湍急的河流中企圖抓住河對岸的目標,還會頂著滾石和攻擊攀爬巖壁。如果打算攻擊樓下的敵人,殭屍會直接從窗戶的開口跳出去。

他們會毫不猶豫的衝進咆哮的地獄之火中,強酸的池塘裡,以及任何長滿荊棘的地帶。

在施法者具備力量的時候,可以控制殭屍遵循簡單的命令並且讓他們能夠分辨敵我。

但其理解能力的侷限使其只能蹣跚的順著被指使的方向前進,並攻擊沿路的所有敵人。殭屍會使用已經裝備好的武器,但沒有先關指使時,它們並不會撿起脫手的武器和其他工具。

喜歡歡迎使用地下城管理系統請大家收藏:()歡迎使用地下城管理系統書更新速度全網最快。