“到神盟書庫裡翻翻資料典籍,看看有沒有關於氣運掠奪的記載。”

穆炎立刻去翻神盟書庫。

很快,穆炎找到了自己的答案。

“武者斬殺敵人,一般能獲得敵人的氣運,獲得的總量是敵人氣運的百分之一。獲得敵人氣運,一個單位是起步,不足一個單位的,無法獲得。”

神盟書庫一部典籍中,有這樣的記載。

殺死敵人,獲得敵人百分之一的氣運。

一個單位起步。

也就是說,只有敵人的氣運達到一百個單位以上,殺死敵人,才能獲取敵人的氣運。

如果敵人的氣運力量是九十個單位的話,殺死敵人,獲得百分之一,就是零點九個單位的氣運,不足一個單位,是無法獲取的。

之前穆炎殺死過天麒,但是天麒雖然是小世界氣運之子,但氣運只有八十多個單位,只能覺醒八層星環,所以,穆炎斬殺他獲得零點八單位氣運,無法獲取。

而電魔神不同。

電魔神是魔界氣運之子。氣運總量,和神界氣運之子方若運相當。

五百個單位以上!

斬殺了電魔神一次,穆炎居然獲得了電魔神的百分之一的氣運。

六個單位多!

“當氣運之戰開啟時,殺死一個武者,能獲得這個武者十分之一的氣運力量。同樣,也是不足一個單位,無法獲取。”這典籍中,還紀錄這樣一段話。

氣運之戰開啟之後,殺死敵人獲得氣運,就從百分之一,變成了十分之一。

抬高了整整十倍。

這樣一來,殺死十個單位氣運以上的武者,也能獲得他的氣運了。

各大小世界中的氣運之子,絕大部分氣運能量都超過50,但基本都少於100個單位。

所以正常情況下,他們互相搏殺,都是無法獲得死者的氣運的。

但是一旦氣運之戰開啟,他們互相搏殺,就能獲得死去一方的氣運。

氣運之戰一旦開啟,每一個氣運之子,都成了香饃饃,不單單是同輩的年輕天驕想要斬殺他們,就連一些老牌的武者,甚至主神,也想殺死這些小世界氣運之子,奪取他們的氣運。

畢竟,氣運對任何武者的成長,都是十分有利。

沒人會嫌自己的運氣太好了。

“我原本覺得要徹底殺掉電魔神,需要殺死他九次,太過麻煩了一點兒。現在看來,一點都不麻煩!”

“殺一次,獲得六個多單位的氣運。”

“要是殺十次,豈不是獲得六十個單位的氣運了?”

穆炎砸吧砸吧了嘴巴。

穆炎在氣運方面,不得不說,還有些薄弱。

和電魔神一戰,穆炎星魂明明比電魔神高出六個級別,但最後還是被電魔神的魔影給壓制了。

原因就是,星環方面,穆炎比電魔神差了六個級別。

將來穆炎成為真神,使用星魂法器,星魂品級固然還會提升,但是電魔神到時候,說不定也有好幾件魔影魔器了,還要壓制穆炎。

所以,此時的穆炎,也想提升一下自己的星環弱項。