在那一個節點之前,帶土是沒有過多的出手的,也就是和熊大兩人一起擋住對面鹿飛、山治、甚平。

帶土只要隊伍最後能贏就行了,現在這個等級的戰鬥已經不能給他帶來太多的壓力了。

他參戰,更多的是給隊伍的勝利上一道保險,戰鬥的過程還是更多的由隊友進行出手,他更想多打磨打磨自己的這些同伴。

他發現,在自己的進步速度越來越快的時候,這些同伴被自己拉大了差距,就相當於在自己身後掉隊了。

雖然依舊足夠的強大,但是已經快不足以站到自己身邊。

所以帶土才會那麼輕易的就同意了姚關和索隆單挑證道的想法。一個是有他在,絕對不會輸,另一個就是想讓姚關突破一波,依舊能站在自己身旁。

雖然強者最後基本都是孤獨的,但是成長路上還是需要夥伴的助力的。

帶土想要的是同伴,而不是四五個追隨者。

哪怕是小舞,帶土也不希望她完全依靠在自己身上。

所以比賽一開始,帶土就聯結隊友將姚關和索隆強行分離到了另一邊。

而雙方的想法都是自己的人不會輸,史萊克這邊達成了目的,海賊王戰隊這邊,這麼分出一個人。

六對五,可比七對六的勝率要高上3左右的。當然是樂見其成了。

所以一開始,在帶土還有所保留的時候,史萊克戰隊甚至是被海賊王團隊壓著打的。

可惜,帶土就是最中間的那一塊彈簧,他不垮,整隻隊伍就基本不會出現問題,韌性十足。

結果局勢就打成了焦灼的均勢。

反正這邊熊大和帶土將對面的三人咬的死死的,哪怕鹿飛一直想用“乘風破浪”魂技突破到史萊克的後排,也都被帶土強行用洞察眼觀察出來鹿飛的魂技流通節點,硬生生的給打斷了。

自從寫輪眼到了萬花筒的層次之後,洞察眼的威能看別人那真的是看的一清二楚。

至於打斷魂力流動關鍵節點的這件事,帶土也不會日向家族的柔軟法,那沒辦法。

不過精妙的招式咱不會,那就直接來笨的就好了。直接拳頭上覆蓋海量的魂力,借用《天罡地煞拳》法中在敵人身體裡藏暗勁的手法,將魂力強行打入鹿飛的魂力流動節點就行。

力大飛磚而已,用海量的魂力直接衝散這一部分節點的魂力,直接打斷魂力流動程序,就等於打斷了鹿飛的魂技釋放。

雖然這種強行打斷的手法,不想日向家族柔拳法,可以直接封堵住敵人穴位那麼精妙,只能衝散打斷那一瞬。再次打斷的話,還需要再次攻擊,消耗也大。

但是,這都不是問題,好用就行了。

所以鹿飛現在憋屈的很。

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