“安博力波大哥,你……你沒事吧。”

王萌的聲音突然響起,安博力波嚇了一跳,目光一轉,才是發現王萌不知何時也躲到了他身旁。

雖然不知道王萌什麼時候跑過來的,但現在顯然不是考慮這種事的時候。

“死不了。”

因為受到傷害的原因,安博力波頭頂出現了一條紅色的血條,此時這條血條減少了大概五十分之一的樣子。

按照之前其頭頂浮現的傷害來計算的話,安博力波的生命大概有……250點?!

難道說,安博力波的初始體力屬性竟然有25點?

不可能,安博力波看著挺瘦弱的,十點都不可能,更別說25點了。

所以……血統的屬性加成是直接算作基礎屬性的?

也對,血統畢竟是對身體的直接強化。

所以安博力波原本基礎體力應該是5點,加上血統加成後就是25點,算上新手加成,此時體力應該有50點。

那麼除去50點體力帶來的防禦減傷,這一槍的傷害應該是55點左右。

此時,安博力波頭頂的血條正在以肉眼可見的速度恢復著。

生命加成、精神加成,以及生命回覆速度和精神回覆速度加成都是直接受基礎體力和智力的影響。

生命數值是基礎體力的十倍,精神數值是基礎智力的十倍。

精神恢復是每分鐘回覆智力屬性的數值,而生命恢復也是每分鐘回覆體力屬性的數值。

比如王萌這邊目前就是每分鐘恢復8點生命,武器裝備飾品這些外物帶來的體力加成不會帶來生命恢復,除非是單獨的生命回覆加成或是基礎屬性的直接提升。

安博力波這邊每分鐘是25點,血統效果提升20後,每分鐘就是30點,那麼每2秒就能回覆1點生命,5點的生命,回滿需要10秒鐘。

“看來對方應該是蹲點的,知道會有魔法師陣營的玩家過來,所以直接守在了這裡。”

“敵在明,我們在暗,這對我們非常不利。”

安博力波臉色有些難看。

“那怎麼辦啊,安博力波大哥。”

王萌圓圓的小臉上全是擔憂:“要是完不成任務,我們會不會死啊,畢竟很多小說中完不成任務都會抹殺的……”

“……”

聽到這話,安博力波也是擔心了起來。

雖然系統沒有說明任務失敗後的懲罰,但就算是遊戲,任務失敗都會掉等級掉經驗掉裝備,何況現在這種情況。

好的考慮是失敗扣除遊戲幣,那樣還有活的希望,畢竟初始有1000遊戲幣,或許這就是給新手玩家用來抵消任務失敗懲罰的。

壞的考慮就是抹殺了。