安納金沒有多餘的時間做出反應,但是他的身體,他擁有著一種本能,這種本能驅使著他總是能夠在最危險的狀況之下做出最為正確的選擇,危險與糟糕的處境能夠激發出他最大的潛力來。

專注力,對於一個絕地武士而言,專注是基礎,專注能夠讓你體內的原力都為你所掌控,專注能夠讓你清楚的看見你的對手的,專注能夠讓你徹徹底底的提升一個檔次。

“我是安納金!安納金.天行者,我可以接受黑暗原力,但我絕對不會成為達斯維達,原力因我而平衡,原力本身便是我最好的朋友!”

一聲怒吼,安納金身體之中的強大原力產生的衝擊波向著周圍迅速的擴散而去,這些衝擊波震盪著周圍的一切,將古神那些觸鬚都直接扯斷。

腥臭而濃烈的液體從古神斷裂的觸鬚之中流淌出來,那些斷裂開來的觸鬚依然在地上掙扎著,翻滾著,它們被安納金所釋放出來的原力震飛了很遠,已經無法再對安納金造成傷害了。

“我知道我是誰了,我也將明白自己的道路是什麼,屬於我的黑暗原力之路,我來了!”

時間逐漸流逝著,終於當最後的倒計時十秒結束,周圍的一切都開始瓦解,一切都破碎成塵埃,破碎成虛無,然後再重新黏結,重新組合。

“我不得不說的是,你們的表現實在有點超乎我的預料。”

安納金、凱爾薩斯、莫甘娜三人又重新回到了那個中世紀的大廳之中,而他們的面前再次出現了那個身穿鎧甲的傢伙。

“耶,儘管這個過程確實有些特別,有一些令人感到難以承受的部分,但我們都挺過來了,接下來的任務之中我們一定能夠更加遊刃有餘!”

安納金說道。

“哈哈哈,有自信心是好事,不過你們經歷過最深層次的恐懼嗎?而接下來的這個任務你們就將會面臨這種恐懼了!”穿鎧甲的人說道。

“實際上我們三人在之前的這次任務之中已經經歷過了來自於內心的恐懼,我不知道最恐懼的部分是什麼,但我們必然是能夠戰勝它的,我們必然是會成為最後的勝利者的,不管這種恐懼有多麼的強大,在我們面前它都會變得十分的渺小。”

安納金繼續說道。

“沒錯,戰勝黑暗與恐懼的最好辦法就是勇敢的去面對它,只有直面內心深處的恐懼你才能夠真正的成長起來!”

凱爾薩斯也說道。

“有趣,看來你們確實已經做好了進行第二個任務的準備,不過在第二個任務開始之前我會先給你們一點時間來對你們現在的人物角色進行一些強化或者是修改,你們第一場任務的表現我可以給你們打八十分以上,要知道我可是一個非常嚴格的評委,你們甚至可以說是我見過的人之中最出色的了,但我還是要給你們一些忠告,不要太高估自己,也不要太低估你們的對手了,從現在開始你們有十分鐘的時間進行角色管理,十分鐘之後第二個任務就會開始。”

孫一峰進入到了安納金的角色選擇介面之中,他發現自己這個賬號之中的安納金比之前多出了好幾個技能,其中有主動技能也有被動技能。

其中一個被動技能叫做黑暗原力覺醒,這是一個被動技能,可以直接放置在角色的技能欄之中,此時的安納金總共有五個技能欄,而這個被動技能會佔據一個技能欄,它的效果在於能夠讓安納金使用來自於黑暗原力的技能,其中自帶一個原力閃電的主動技能,該技能不需要額外的技能欄便可以使用。

現在他的這個黑暗原力效果還是初級,因此原力閃電的威力也很一般,如果解鎖到下一步黑暗原力覺醒的中級階段,那麼將能夠額外解鎖一個叫做原力鎖喉的技能,該技能可以透過原力直接將敵人鎖喉,讓他們在半空之中無法動彈,該技能同樣不需要額外的技能欄就可以使用。

孫一峰覺得這個被動技能看起來效果還不錯,最關鍵的是隻佔據一個技能欄,那麼剩下的四個技能欄就能夠讓他去攜帶其他的技能了。

安納金本身的技能往往只需要一個技能欄就可以使用了,但是要去使用其他的通用技能或者是其他角色的技能,就需要佔據更多的技能欄了。

經過孫一峰的一番研究,他發現有有一個新技能似乎相當不錯,這個技能叫做原力衝擊波,效果是安納金凝神聚氣,透過持續一段時間的蓄能,將原力集中在身體外部,然後突然釋放這些原力,原力會以安納金為中心向周圍擴散,產生一場威力驚人的原力衝擊波。

原力衝擊波除了會直接產生衝擊傷害外,還能夠對敵人造成一段時間的眩暈效果,在眩暈效果減弱之後,敵人還會保持很長一段時間的耳鳴和頭昏眼花的狀態,甚至能夠造成敵人一段時間的記憶出現問題。

並且這個原力衝擊波的影響範圍和威力大小會根據角色本身的原力強弱以及蓄能的時間而決定,威力最大的時候甚至可以影響半徑上百米的範圍,當然那需要消耗的原力會是一個驚人的量。

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孫一峰感覺這個技能可以算得上是安納金的一個大招了,在關鍵時刻應該可以派的上用場。

接下來他又選擇了一個佔據一個技能欄的被動技能,這個被動技能是一套劍法,一套全新的劍法,不同於一般絕地武士的七式劍法,它的特點在於靈活多變,以無形勝有形,以無招勝有招是它的一個特點。

不過孫一峰之所以會選擇這套劍法,更多的倒不是說真的覺得它很厲害,而是他覺得很有趣,很好奇,對於這套劍法所能夠帶來的效果有著某種期待,技能說明裡邊並沒有說明白這套劍法究竟有多大的威力,但既然它的特點是靈活多變,那麼相比具體效果也是需要到了任務之中去體驗才能夠知道的。

而最後一個技能欄孫一峰花了不少的時間去尋找,他在到底應該再選擇一個被動技能還是選擇一個主動技能上有些猶豫,畢竟很多主動技能都會消耗不少的原力,而被動技能往往都不需要特意的去進行釋放就能夠起效,所以他覺得再選上一個實用的被動技能或許也是不錯的選擇。

安納金這個角色本身是有不少被動技能可以供他選擇的,其中有一個被動技能的效果引起了孫一峰的注意,它的效果是當安納金進入到憤怒或者是其他負面情緒之中時,體內的原力恢復速度會大幅度提高,並且恢復的黑暗原力速度會比光明原力速度快上一倍。

這個被動技能完全就是匹配黑暗原力的。

不過儘管這個被動技能很不錯,但是他又發現了另外一個同樣也很不錯的被動效果。