第119章 假期(第1/2頁)
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杜柯回家後乾的第一件事情就是倒頭就睡,太累了。比賽的時候他強撐著一口氣在硬扛,現在雖沒比賽任務,腦海中卻不斷回放這八個比賽日中點點滴滴的畫面片段,放著放著,他便酣然入睡了。
杜柯的父母都是運動員出身,他們知道大賽之後運動員的身心反而比賽會中更疲勞,所以也不去打擾杜柯,讓他睡個夠。
這一覺,杜柯直接從下午3點睡到第二天凌晨4點,算是睡了個飽。
他這個自然醒的時間很好啊,一日之計在於晨,去衛生間洗把臉,再回到臥室,杜柯開啟電腦,新建一個exce,在表格中輸入一些漢字和阿拉伯數字:
速度80,爆發力80,耐力80,體質80,技巧24,力量23,敏捷11,精準11;公共屬性總和389)
升級海豚轉身可用次數,升級大水車的cd和增益效果,共花費90獎勵點。游泳大項升級點數90)
結餘獎勵點320。
……
他開始研究如何分配結餘獎勵點了。
有三種宏觀方案:
方案1,320點全堆屬性值;方案2,320點全部升級特技或研發新特技;方案3,加屬性+升級特技+研發新特技,三種混搭。
如果是加屬性,從80到100,需繳納40的奢侈稅,加20點的稅前點數是33.3333.
從100到120,奢侈稅為70,這20點的稅前點數是66.6666。
120以上,奢侈稅為90,砸100點下去才能提升10點。
杜柯目前有四個屬性達到80,為速度、爆發力、耐力、體質,將其中一個屬性從80升到120,需100個獎勵點。
杜柯能馬上做出判斷的是,先將速度和爆發力升到120,一共需花費200點。
那麼還剩下120獎勵點,可以繼續單砸速度和爆發力的其中一個,將其砸到132。或是將耐力、體質中的一個,從80升到120。再或是用來投資特技。
實際上,有個屬性是杜柯一直沒怎麼管的,那就是技巧屬性,他也知道技巧屬性很重要,但無奈之前的獎勵點不夠,所以技巧屬性現在是24.
在初期,技巧不像速度、爆發力兩個屬性的臨場效果那麼明顯,那麼簡單粗暴。
但在速度、爆發力、體質、耐力等屬性達到較高值後,就必須得考慮下技巧屬性了。
技巧屬性對每個特技都有加成效果,這個屬性越高,特技效果越顯著。
對於平砍模式,技巧屬性也有輔助加成效果,它對轉身、換氣、劃臂、打腿等技術動作皆有輔助。
特別是最講究技術性的蛙泳,技巧屬性對於蛙泳的貢獻度不會低於速度和爆發力,所謂四兩撥千斤。
群眾們普遍認為杜柯的蛙泳是他四大泳姿中相對來說比較弱的一項,杜柯唯一沒做出亞洲紀錄的泳姿就是蛙泳,或許跟杜柯的技巧屬性只有24有些關聯。
這次世錦賽,杜柯將參加50米到200米全部三個蛙泳專案,是否也該提升下技巧屬性呢?24的技巧屬性參加國際頂級蛙泳比賽,逼格好o的有沒有。
當然,在獎勵點數量不夠爆滿之時,凡事得以大局為重,速度和爆發力就是能全面照顧大局的屬性,先把這兩個屬性堆到120再說吧。
但不是現在馬上就堆,杜柯的想法是,在國家隊訓練兩個月之後,去西班牙之前,再開始堆屬性或是升級特技強化自己。
為什麼呢?