葉尋上前一步,拉住她:“你都不會說謊,明明就是不高興嘛,既然不高興,本著好鄰居精神,我就讓你高興高興好了。”

“沒,不是,哎呀~唔——”

……

低眉信手續續彈,大珠小珠落玉盤。

間關鶯語花底滑,幽咽泉流冰下難。

輕攏慢捻抹復挑,弦急聲繁意未闌。

……

半小時後。

“吃飯啦,你們倆出來吧。”

“啊~”任呆呆瞬間驚醒,連忙用力抽出他爪子。

“糟了!凝姐姐知道我在你臥室!”

葉尋翻了個白眼。

你當司凝是瞎子嗎?擱這掩耳盜鈴呢?

“嗚嗚嗚……這可怎麼辦?都怪你!凝姐姐要誤會了!”

你還真是華夏好閨蜜,時刻都惦記著司凝的情緒。

“葉尋!今天的事,就當沒發生過,絕對,絕對不能再有下次了!”

她連忙起身就走,剛邁出兩步,也不知感受到了什麼,身子僵了一下,臉一紅,換成小碎步直奔衛生間而去。

“兩次減你兩年利息哦!你好好想想要不要有下次。”

撲通……

……

【叮!系統公告!本次維護更新內容如下——

一、新增階位壓制系統,越一個大境界挑戰時,將會受到對方階位壓制,全屬性下降10%。

二、新增飢餓度系統,與現實身體狀況實時相關,可在遊戲內食用食物減少飢餓度。

三、新增佳餚特殊效果,高階的食材,食用可在一定時間內增幅屬性。

四、新增仙器以下裝備耐久度系統……】

上線後,葉尋就收到了系統提示。

對於更新內容,他並不意外,前世就更新過這些。

階位壓制,對玩家們的影響並不大,本身越階挑戰就是一件幾乎不可能的事,壓不壓制結果都一樣。

倒是葉尋,與那些闖深淵秘境的頂尖玩家們,會受到不小影響,增加了越階挑戰bOSS的難度。

飢餓度系統,主要針對的是使用遊戲手環的玩家。

以前在遊戲中,往往要等現實身體快要低血糖了,被強制下線時,玩家們才會手忙腳亂吃東西,補充營養。

而現在,遊戲中就可以隨時感知到現實身體狀態,比如在進入秘境前,可以調整到完美狀態,不會發生打到一半被強制下線的情況。

這條更新是手環玩家們的福音。

在遊戲裡吃東西減少飢餓度,等於變相延長了手環玩家的遊戲時間。