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百曉生迅速做出反應,製作出解析影片——

“曉生認為,聲望商店的出現就是《問仙》最大的公平,每個人都可以透過努力走到同一高度。”

“同時,資質藥也會成為一條新的產業鏈,會對現實中的一些產業造成衝擊。”

“曉生大膽預測一波,接下來幾個月,現實中人員流失、資金鍊斷裂,最終破產的企業數量會大大增加。”

“毫不誇張的說,目前最好的副業,就是搬磚打資質藥,甚至可以成為主業。”

“家人們,我等牛馬現在有更好的選擇,工資不漲就把老闆炒了吧。”

“下面說正題——”

“根據大資料統計,玩家們的平均基礎資質大概在35左右,就以35為例,想要全部提升至50上限,五條屬性一共需要75顆資質藥,也就是75萬聲望值。”

“再加上特殊屬性,預估總需120-150萬聲望值。”

“如果使用遊戲倉,按每天獲取1000點聲望值計算,全年無休的情況下,將資質全部提升至上限需要3-4年時間!”

“如果使用手環,這個時間還要再延長一倍。”

“當然了,葉尋與土豪除外。”

“現在很多玩家不知道聲望值都有哪些來源渠道,今天曉生一個影片講明白,助我等牛馬之路走的更順暢些。”

“第一是擊殺野外bOSS,同階bOSS能獲得200點聲望值,找到固定重新整理點,平均半小時重新整理一隻,一天大概能殺20-30只。”

“不過單人很難擊殺,至少需要3-5個高手組隊,而且還需要遊戲倉,才能殺滿一整天,平均分配後,理想狀態下每人一天大概能獲得1000點聲望值左右。”

“現在大家應該明白,找到靠譜的固定隊友是關鍵,佔領bOSS的固定重新整理點也是關鍵!”

“固定bOSS重新整理點有限,接下來一段時間,練功區的爭執事件應該不少。”

……

“第二個渠道是皇朝任務!”

“皇朝任務同樣能獲得聲望值,整體難度要比殺野外bOSS更低,可以單人完成,但每天的任務數量有限,想搶到很難,並不是主流渠道。”

“第三個渠道是新秘境,目前還未開放,具體情況不知。”

“價效比最高的就是bOSS首殺,一次首殺就能收穫價值20萬聲望值的資質藥,葉尋簡直贏麻了!”

……

“接下來是悟道果,遊戲中可晉階技能不少,但大多沒有提升的必要,還不如將來直接學習更高階技能。”

“而必須要提升的技能只有一個,那就是身法技能!”

“拿葉尋舉例,他在大戰中,每次使用劍步都能跨越一段距離,顯然至少晉階過一次身法技能,實戰效果顯著!”

“曉生建議,優先兌換悟道果,晉階一階身法技能,提升戰力,再去兌換資質藥是最具價效比的發展路線。”

……

看完百曉生的帖子後,無數玩家理清了接下來的發展思路。

於是論壇上出現了很多求固定隊友的帖子。

資質與裝備配置好的,選擇3-5人組隊,資質差一些的,則選擇10人組隊。

遊戲中隊伍最大人數就是10人,與戰鬥職業數量相當。

同時百曉生又繼續發帖,建議出每個隊伍的最佳職業配置,比如體修與奶媽是必須的……等等。