……

下線後,葉尋第一時間使用感知術一掃,不由有些失望,來的並不是陌生人。

心道也是,距離與兄弟會大戰不過才幾個小時而已,京都離青城很遠,怎麼可能現在就過來尋仇。

見司凝也從遊戲倉起來,葉尋開口道:“姐,你去開門吧,是任呆呆。”

這丫頭,左手提著購物袋,裡面裝著不少菜,右手端著碗筷……應該是來化緣的。

帶著菜化緣的人還是頭一次見。

天色已晚,吃飯時間到了,葉尋正好鬆懈一下精神。

遊戲倉最多可以將警戒範圍設定到百米方圓,但大多數人並不會那麼做。

畢竟樓里人來人往的,警戒範圍設定太大,遊戲中就會提示個不停,很煩。

除非住在偏僻的獨棟別墅裡,才會擴大警戒範圍。

至於感知術,也就是神識外放,葉尋又嘗試了幾次,發現比上次使用時感知的範圍更大了些,現在整層樓,包括電梯裡,都在他的感知中。

感知術比眼睛好用多了,就像是站在上帝視角一樣,可以探清周遭的一切,集中精神還能將動作放慢。

等未來遊戲融合現實,修煉到築基期的盲人基本可以摒棄盲杖了。

神識消耗到疲累的時候,只要休息一段時間就可以恢復。

遊戲裡感知術有諸多限制,主要是因為很多材料具有遮蔽感知的效果,大多房屋建築就帶有一定的遮蔽特性。

否則神識一掃,誰家打個撲克,姿勢動作都會被看得一清二楚。

不過現實中就沒那麼多遮蔽感知的材料了。

葉尋嘿嘿一笑,運起感知術,向樓上掃去,然後立馬關掉神識。

洗澡的畫面很美,可惜是個胸毛大漢。

“媽的!辣眼睛!”

……

葉尋開啟門,就見任呆呆坐在沙發上。

見到他時,任呆呆眼睛一亮,快步走過來:“我來幫你推輪椅,累了吧?要不我幫你揉揉肩?”

這丫頭今天怎麼如此熱情?

“不累,我用遊戲倉玩的。”

“哦,那你渴嗎?我幫你倒杯水。”

“……這是我家,我自己來就好,你有什麼事嗎?”

“其實我是來請教你的,就——”任思佳大眼睛撲閃,憋出一句:“我覺得你好帥哦!”

葉尋:“……”

這是在撩他嗎?

應該是吧?