第76章 數值體系(第2/2頁)
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【系統答覆】:配合大範圍aoe法師大招……例如烈焰風暴,可以焚燬這整座鍊金士學成。
“臥槽!!”
李淳倒吸了一口亮起,把自己牙根都給吸痛了。
“測試階段時候的烈焰風暴可沒有這種破壞力……難道是因為帽子的120法術強度加持?”
【系統答覆】:回答正確。
“所以120點法術強度就可以毀了整座城池,那我要是現在賣四個帽子,再隨便學一個這個世界的普通術法,是不是就……”
【系統答覆】:並非如此,裝備提供的屬性只適用於拳頭圖鑑提供的英雄技能,你學習的其他術法並不涵蓋於本系統之內,屬性加成無效。
“靠,耍我是不是?”
【系統答覆】:不是。
……
“120點法強毀掉一座城池……”
李淳開始有點想入非非了。
他繼續追問道:
“但你這也只是給了一個實物建築破壞的概念,我需要的是和這個世界的修煉者的實力的對比度,打個比方,我現在如果能夠使用英雄技能,而且我有20點的法術強度作為屬性加成,我能打過什麼段位的鍊金士?”
【系統答覆】:不屈。
“那如果我賣四個帽子?”
【系統答覆】:破壞力足夠媲美榮耀巔峰,但請注意,在不具備任何防禦裝的情況下,榮耀巔峰的鍊金士也可以輕鬆殺死你。
“明白了,防禦裝要買,這個道理我還是懂的。”李淳點點頭,他沒有太過於想當然。
按照拳頭圖鑑的說法,20點法強差不多就等同於不屈者,四個帽子480點法強能媲美榮耀者,不難看得出來,不屈者和榮耀巔峰之間的差距是天與地一般的。
“那防禦裝怎麼算?”
李淳忽然意識到了另一個裝備體系。
在他所熟悉的遊戲體系當中,防禦裝備的計算是非常複雜的,數值最後兌換成的是百分比減傷的效果。
如果是那樣算的話,對李淳來說就沒有太大的優勢了。
原因很簡單,他現在的肢體很弱。
打個比方,1點法傷就可以弄死他,那麼就算他把魔抗拉滿到99,對方打他100點傷害,最後作用到他身上那1,也足夠弄死他。
【系統答覆】:所以你需要血量裝……
拳頭圖鑑給了李淳一個很無語的答案。
“哦也對哦……”
李淳嘀咕了一聲。
1點法傷可以弄死他,那他把自己的血量撐到2,不就行了……
作為專業解說,他對裝備屬性本來就有著非常深刻的認識,再加上拳頭圖鑑這麼一解釋,他就可以完全理解了。
……
當然,他也頭一次清醒地認識到自己的處境有多麼嚴峻。
巔峰榮耀段位的鍊金士,有四個帽子的破壞力,而單單隻需要一個帽子的破壞力就可以摧毀掉一座這樣子的學院城了。
李淳不知道總院那幫人的具體段位境界是什麼,但他們如果鐵了心想要弄死自己,其實是輕而易舉的,就算李淳真的有不屈者的境界,也不夠看……
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