第180章 戰鬥勝利(第1/2頁)
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秦虹一般情況下,對於這種五行相生相剋,而衍生出來的額外增幅傷害,是有自己獨特見解的。
對於法師而言,所有的法術攻擊都不應該是單獨存在,而應該是富有連續性的攻擊。
而如今這種打法,秦虹一般是命名為‘e戰術’,主要作用就是這塊‘冰原’延遲boss的前期攻擊,然後利用遠處的法術優勢進行牽制與攻擊。
如果戰鬥的物件是不會遠端攻擊的boss時,這個戰術就會變得很有效。
而吳建對於這種戰術,更願意命名為‘冰火兩重天’。
至於為什麼這樣子叫,吳建說這是某個城市的‘大保健’裡面,偶然間才會出現的強大服務。
秦虹曾經對於這個‘服務’是什麼發生了興趣,為什麼會跟自己制定的‘e戰術’扯上關系。
但是吳建只是笑而不答。
話說回來,如今的牛首領,這個50級的黃金boss,擁有一擊之下就能秒殺當前玩家的恐怖攻擊力的山賊頭子。
此刻卻在早已經融化掉的冰原上,正被炙熱水蒸氣所帶來的【灼熱】效果,而抱著腳嗷嗷痛叫著。
淩思雨等人,早就看呆了。她們萬萬想不到,法師居然還能這樣子玩,boss居然還能這樣子打。
這也不怪她們,這些人的思維畢竟還是停留在普通的現實世界中。
若是在現實世界,就算是有人拿著一個火球丟在一塊冰上,雖然會有蒸汽出來,但隨著火球的一閃即滅,這些有限的水蒸氣,能造成多大傷害?
但是他們沒有想到,遊戲裡在這一方面,卻跟現實中截然不同。
遊戲裡面的火球術,是以攻擊力來判斷威力大小的。
威力越大的火球,攻擊在冰塊上時,所造成的破壞也更強,也越能激發出來相對應的水蒸氣。
這個遊戲世界許多東西都是能按照傷害去判定的。
灼熱的水蒸氣自然也算是一種傷害,而且還是一種非常穩定的固定傷害。
雖然【灼熱】這個狀態,傷害不高,時間也不長。但是在遊戲的前期,還是非常有用的。
但若是單獨為了追求這些【灼熱】傷害,而直接丟幾個【水球術】之後,就丟‘火球’的話,那麼火球進入到水中之後,雖然能夠激發【灼熱】傷害,但是【火球術】的威力卻會被降到谷底。
加上‘冰原’對於雷系法術也是有傳導效果的傷害加成,所以圍繞著這幾個法術,相互之間的增益效果。還有冰屬性法術獨有的【冰凍】延遲效果和雷屬性法術獨有的【麻痺】延遲效果,共同組成了一個強制力非常強勁的牽制型戰術。
按照秦虹的指揮理論,對於牛首領這種以近戰為主要攻擊手段的家夥,將他的高傷害攻擊,直接進行準確的牽制與控制,則是非常重要的對抗手段。
顯然,秦虹與他的職業級團隊,完美的詮釋了什麼叫做職業技術下的刷怪。
而這種技術,也只有秦虹與他的這個朝夕相處了三年之久的團隊,才能完美實現。
極高的默契,使得秦虹只要口中吐出一個字來,就能迅速的得到相應,並且將此戰術貫徹執行。
這是淩思雨、柳靈兒、‘大刀無敵’乃至於姬聆雪,都無法達到的程度。
而此刻,場中那名依舊被【灼熱】效果燙的呲牙咧嘴的牛首領,血量赫然已經降低到了8000左右。