第七十九章 優勢(第2/2頁)
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打野巨魔vs皇子。
中單沙皇vs阿卡麗。
adcvs女槍。
輔助布隆vs泰坦。
開局雙方就紛紛站好位置,以防對方入侵野區或者蹲人。
最主要的還是看有沒有機會道人家野區做好視野,這樣就知道對方打野的一個大概刷野路線。
這樣就可以知道打野的動向做好準備,哪條線該做視野猥瑣發育,哪條線可以壓線,打野能否入侵對面的野區。
這些都是前期的一個視野能夠決定的,甚至有機會能蹲到對面打野完成擊殺的話,那就是一波節奏。
對面打野將會損失野區經濟和經驗,在落後經濟加經驗的情況下想要做點什麼事,帶點什麼節奏是比較困難的。
這也是比賽場上很容易出現的一個畫面,就因為打野前期的一波死亡,導致節奏斷裂,從而被對面打野帶起節奏輸掉比賽。
雙方都不敢大意,劉大炮更是如此,這算是關乎夏季賽能不能上表現的決定性因素了。
一隊更不用說,如果這把輸給二隊,那自己也沒什麼話可說。
即使只是一場比賽,並不能代表什麼,但輸了就是輸了,失敗者是沒有話語權的。
不管你有任何理由,觀眾都不會買賬。
噴子就更喜歡了,你輸了就是輸了,說那麼多幹嘛?是不是輸不起?
電子競技菜是原罪,你說你失誤,那你為什麼失誤?你狀態不好?那你為什麼狀態不好?
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你有那麼多理由你為什麼就是打不贏呢?
你說你強你倒是贏啊?
所以,你只要輸了!
他們是能把你噴到哭,心態不好一點的選手可能就此就退役了!
壓力加上輿論等因素,是很容易壓垮一個人的。
電競選手也是人,只要是人都有一個心理承受極限,極限到了,那人也就倒下了。
這也是現在很多知名電競選手選擇退役的原因。
一開始二隊下路組合就很膽大在下路三角草叢往對面藍buff處而去,雙方很有默契地遇上了。
互相亮了下圖示便走了,對面打野沒出現,報了一下資訊。
沙皇往對面f6和紅buff處做了個假眼,做視野的同時保證一下自己能平穩發育起來。
沙皇推線能力和後期能力是很強的,所以這把沙皇要保證的是自己的一個穩定發育。
巨魔是藍buff開,皇子則是選擇藍開,剛才皇子在藍buff處草叢忍住不動,一是看有沒有機會,而是不想暴露自己的打野動向,這樣就可以讓對面造成一個視覺錯覺。
雙方對線打得都挺穩,補刀方面也沒漏幾個刀,這也是職業選手的一個門檻了。
補刀的多少決定你的經濟、裝備發育以及之後能打出多少的輸出。
這都是職業選手的日常操作了,皇子在刷完下路野區往上半部野區刷f6的時候被沙皇放置的假眼偵查道了。
這是一個有用資訊,皇子的動向清楚了,附近線上的隊友就可以避免被抓。
前期雙方都很默契地沒有給任何的機會。
彷彿就這樣想要度過前期的一個發育時間。
直到對面下路組合六級時的一波靈活支援,抓到二隊上路野區視野的空檔期。
打野拿下峽谷先鋒,配合下路加上單四人逼走劍魔,用峽谷先鋒接連破了上路兩座防禦塔,奠定初步優勢!
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