第1306章 鏖戰星空,廝殺不休!(第2/4頁)
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在這波突襲之中,亞澤看到統計報表上,己方有11艘星際戰艦被洞穿了能量防護罩,被直接命中了戰艦艦體,其中受損程度較重的有5艘,最悲劇的1艘星際攻擊巡護艦就在剛剛,艦長已經下令放棄搶修、棄艦逃生。
眼角餘光瞄向遠處,亞澤等了幾秒,‘辛嗒’號攻擊巡護艦爆炸的光芒影像到了,他看到了戰艦化為火球變為殘渣飛濺四射的景象,但那是兩秒多以前的事情了,因為光的傳遞是恆定的光速,要跨越幾十萬公裡左右距離,至少也要兩秒。
才剛剛開戰,第一輪突襲遭遇就損失了一艘星際攻擊巡護艦,這樣的開場,實在是有些讓人揪心。
亞澤深吸了一口氣,當即猛然轉身。
“傳令,主力作戰叢集按照一號作戰方案,立刻展開攻擊防護陣型,派出獵殲小艦隊,擴大火控搜尋範圍,一旦發現非己方目標,立刻殺無赦!”
“傳令,各艦戰鬥航行期間,務必確保相互之間的安全距離,主被動避撞系統要隨時處於工作狀態!”
“傳令,各艦艦載空天飛行兵,立刻進入一級戰鬥部署狀態,隨時做好出擊準備,按照星戰模式裝填彈藥!”
……
亞澤站在高處,慷慨陳詞的大聲下達一連串命令。
旋即。
伽藍帝國星際遠徵艦隊的主力作戰叢集,立刻進行了戰鬥航渡編隊調整,以殲星艦為核心、重型艦為輔助,組成了一個個戰鬥合成單元。
而星際攻擊巡護艦則拉開間距,多艘協同展開‘獵殲’巡弋任務,整體航速都提升了一個檔次,因為機動速度越快,越能夠在遭受攻擊之時做出規避動作。
與此同時,各艘戰艦內的一架架太空戰機,也立刻進入了戰鬥部署狀態,隨時可以被高速發射脫離戰艦,載彈進入太空中執行攻擊防禦作戰任務。
星際戰爭可以非常複雜,也可以很簡單。
如果是以強打弱,那戰鬥從開始到結束,絕對是秒秒鐘之間的事情,一次突襲就足以將實力孱弱的一方滅掉。
就像亞澤的主力作戰叢集之中,調出一艘殲星艦出來,高速突襲一支只有四級或者三級文明的星際艦隊,精確的鎖定、強大的火力,足以瞬間將對方的防護罩和艦體洞穿打破引起殉爆。
可如果雙方實力不分伯仲,攻擊力、防護力和機動力都很強,都有非常完善的偵查、火控、防護等系統,那戰爭就變得很複雜了。
就像兩個輕功都很好的劍客,在一片漆黑的樹林之中廝殺,那誰先發現對方,誰就有可能贏得勝利。
恰如此時此刻,秦天與亞澤之間的對決。
亞澤很清楚,這片星域他很陌生,周圍百分之百暗藏隱匿了很多監視偵查裝置,正一直持續跟蹤監視自己的艦隊叢集,而他的一艘艘戰艦,卻並不能搜尋追蹤到對方。
為了打破這種‘資訊偵查不對稱’狀況,亞澤提出了機動變軌,他要改變艦隊叢集的航向航速,讓敵人不能很好的組織第二次突襲。
當然,空間躍遷脫離是不可能的,任何一艘星際戰艦要使用‘空間躍遷’進行不同星域位置之間的穿梭,那都是需要一個準備過程的,需要蓄積能量、擾動空間、創造蟲洞,然後穿入蟲洞脫離,這是一個有些耗時的過程。
如果要空間躍遷逃離,就需要集中戰艦的大部分能量,可沒有了足夠多的能量支撐,空間折疊和能量防護裝置又不能正常工作,戰艦就相當於失去了隱身能力和防護能力。
因此,在星際戰場上,戰艦是絕對不能用空間躍遷來逃離的,寧肯提高動力系統功率輸出,讓戰艦飈出多倍光速,採用超光速逃離的方式竄逃,也要比空間躍遷來得更快更有效。
畢竟幾秒就躥出幾十上百萬公裡的逃竄速度,還隨機改變航向,也會讓對方很難追殺下去,因為茫茫宇宙實在是太大太空曠了。
不過,亞澤會逃跑嗎?他橫跨了上百萬光年,才從伽藍星球來到了這片星域,他是來獲得戰役勝利的,而不是捱了一次突襲有點兒損失之後,就嚇得屁滾尿流的逃跑!
亞澤不僅沒有逃,他還在想方設法的追查敵艦隊下落,他不甘處於被動捱打的地位,他要逆襲,他要反攻。
然而……
戰場形勢變幻莫測。
就在伽藍帝國星際遠徵艦隊,正在按照亞澤的命令進行戰鬥部署調整的時候,之前發起突襲的敵艦隊,竟然主動的殺回來了。