“母親”一詞能說明很多東西。

地精的靈魂大一統理論中最高階觀察者;大魂爆理論中的第一魂;命運長河的起點;一切靈魂的源頭,是一個人格化的存在。

不過主宰還是問道:“母親,是指你們的創造者?”

“是萬物萬靈的創造者。”希望糾正道。

主宰並未多意外。

這點他早有覺察。

之前提到過,整個晶壁系的生命,大致可以分為扭曲生靈元素生靈活化植被血肉生命四類。

靈魂層面越來越複雜、越來越穩定,且核心都頗為相似。特殊儀式下,血肉生命甚至可以轉化成元素生命。非常明顯的迭代痕跡。

但蟲群卻找不到一個過渡物種,彷彿每一類生物都是憑空出現的。

而且,晶壁系的生命進化歷程也很詭異。

因為傳承記憶、血脈覺醒以及廣泛雜交的原因,物種總體趨向于越來越弱小,也就是魔獸都會隨著血脈駁雜漸漸變為野獸。

這種情況在自然界中不怎麼常見,倒是非常像人工培育的純種牲畜野化的情形。

前不久帥球還透過基因對比,確定了整個晶壁系的單細胞生命都是從多細胞生命那裡演化過來的。

這代表血肉生命誕生之初,靈魂就深度參與其中——只有多細胞生命體能承載靈魂。

以上種種,無不說明:生命源自智慧設計。

不過當下,主宰也不打算和希望討論進化論的話題:“這個點也是她塑造出來的?”

希望理所當然道:“只有母親擁有這等偉力。”

晶壁並不堅固,雖說晶壁系土著很少透過鑿破晶壁的方式來進行跨世界旅行。可蟲群的“折躍”每次打出的蟲洞,卻都會實打實的刺穿晶壁。

但這有一個前提,晶壁的另一邊,至少也得是個世界。

這個點可不是。

它的另一頭是虛空,是沒有物質、沒有規則、沒有空間的虛無之地。這就相當於在電腦防火牆上鑽出了個能直連現實世界的漏洞。

哪怕以扭曲生物的標準,都是一間相當離譜的事。

“你說起源古神死了?”

“準確的說應該是沉睡,也可以說死了。”

主宰不由鬆了口氣。

十四階單位已經夠麻煩的了,若還有十五階,就真得想想流亡小宇宙的事了。

倒不是打不過。

只是蟲群畢竟是物質生命,主宰的力量也需要大量蟲族單位支撐,和扭曲生物戰鬥實在吃虧。

但隨即主宰又問道:“她是怎麼‘死’的?”

希望順暢答道:“我們趁她製造這個‘點’時進行偷襲,幾乎全部的亙古者都有出手。”

“這不可能。”主宰第一反應便是不信。

十四階圍殺十五階,幾乎是不可能的事情。

之前提及過,因為沿用的是人類標準,幽能等級只到十級,後續每一階的劃分其實都是強度抵達特定限度後產生了某種質變而作出的區分。

比如十二階完全無視物理、十三階無視空間距離、十四階塑造世界壁壘……

每一次質變的差距會越來越大。

如果說,八階單位,憑藉兵器盔甲之利尚能戰勝九階。

需要十數位十一階勇士合力,才能勉強“封印”一個十二階的魔王。

若是十二階對十三階,數量就沒了意義,前者再多也無法奈何後者,至少攔不住對方逃跑。

十四階單位甚至能夠從無到有的塑造十三階單位,就更不用提戰力。

以此推斷,只是一群十四階古神,必然不可能殺死十五階的“終極觀察者”。