第154章 又想搞事情了!(第1/2頁)
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此時出現在墨陽電腦螢幕中所顯示場景內,載入了實體化遊戲角色的特製影分身,其職業正是守護者分支龍騎士的二覺進階——龍神!
可以說,這是一個非常強大的外援。
畢竟,不談其他方面,單論其本身擁有的二次覺醒技能龍神裁決·終末之光就有一擊爆星的威力。
說真的,如果將dnf各大職業所擁有的技能,用神秘度來衡量,那簡直就是各種不平衡。
舉個例子:
女鬼劍士分支馭劍士和男鬼劍士分支阿修羅的一次覺醒主技能,都可以直接破碎空間。
但同為一次覺醒,男漫遊槍手的技能效果,卻只是花式動作。
更有甚者,女魔法師分支元素師僅僅一個無色大招,就能製造黑洞。
同等級的神槍手們,還在丟手雷、扛槍炮,最多不過弄個空間轉移,召喚機械。
這該怎麼比?
科技系就活該吃虧嗎?
好在,墨陽所持有的阿拉德齒輪,並不是在重現阿拉德大陸的世界觀,而是將這款熱門網遊所擁有的各系資料,進行實體化。
以此為前提,各大職業的技能,都存在一定程度上的平衡調整。
或許,有一部分神秘度極高的技能,有些削弱,但相對應的,有著實體化資料這個詭異特性的各職業遊戲角色們,卻獲得了更多匪夷所思的能力。
比如:
網遊設定的標配——肢體保全!
無論受到多大的傷害,只要hp值沒有歸零,那就絕對不會出現斷手斷腳的戰損情況。
再比如:
網遊設定的bug——友軍免傷!
講真,己方攻擊竟然能判定敵我,簡直就是天方夜譚。
就好比現在:
如果墨陽下令讓龍神對火星來一發終末之光,那被其判定為友軍的生靈,就都不會受到那星爆級別的傷害。
這種能力,直接就可以讓己方軍團,進行肆無忌憚的無差別攻擊。
單挑時還好說,要是群體作戰,敵軍估計會被打出心理陰影。
而且,除開以上二者之外……
慣性免除:無論從高空落地,還是快速沖撞到某些障礙物,都不會受傷。
物質無阻:即便是在狹小空間中使用大型兵器,也不會因地形障礙而卡住。
無限體力:遊戲角色本身的技能雖然要或多或少消耗p值才能使用,但普攻和移動時,卻如同永動機一般。
……等等等等!
再者,事實情況是,只要實體化遊戲角色配齊了一套不錯的裝備,甚至不用去湊神裝,也能重現那神秘度極高的特殊技能。
比如現在,出現在墨陽所操控遊戲角色身邊的龍神,就是目前為止,他所擁有實體化遊戲角色中,裝備最好的一位。
戰鬥力,接近八十萬。
是最為接近超越任務執行標準的存在。
原本,墨陽是將其附加在自己坐在電腦桌前的本體身上,準備以防萬一。
但在阿拉德齒輪反入侵了代行裝置,遮蔽其監視功能之後,他便將這個最強戰力,直接派到了世界,準備搞些大動作。
比如眼下……
“先離開這兒吧!”
話音剛剛落下,載入有龍神職業的特製影分身,背後竟然呼地一聲展開一堆龍翼。